游戏内容
空间契约的特点
1. 为了获得更多的游戏元素,你必须在游戏中不断探索新的未知领域。
2. 为了获得更多的谜题和线索,玩家需要在游戏中与NPC建立信任。
3. 在游戏中,时间和天气会对任务和角色产生真正的影响。
空境契约优势
1)Q萌可爱的角色和五颜六色的场景,让你仿佛置身于一个活生生的动画世界,给玩家带来全新的视觉享受。
2)提供开放式冒险系统,可以自由探索各个区域,发现隐藏的宝藏和任务,解锁剧情。
3)注重战斗策略和合作,需要合理搭配角色的技能和装备,与敌人展开激烈的战斗。
空境契约策略
角色推荐

一般来说,除了技能组,类剑远游戏更注重角色获取管道和持有数量。毕竟,突破带来的能力值和等级提升对战斗力的影响更大。
然而,由于升级机制的修改、技能的早期开放和升级曲线,在早期和中期,角色的战斗表现将由技能小组主导很长一段时间,在这一时期结束后,它将回到一个更传统的角色数量指挥系统。因此,除了堆积突破,获得一些强大的角色,即使只有一两个角色也可以对游戏产生很好的影响。
在早期阶段,建议组纯色。无论如何,只有在SSR上升的阶段,才会出现互抢材料的问题。纯色杂色的培育差别不大,纯色可以获得更多的阵营能力。因此,在开始将愿望清单调整为杂色成员之前,您可以适度地选择几个纯色成员,以便提前收集角色数量,为开始抢夺材料的阶段做好准备。
因为光暗成员比较麻烦,每一个其实都很强大,所以这里就不介绍了
角色育成

等级
在这部作品中,由于等级主要由充能室管理,这方面的选择麻烦略有减少。无论如何,这只是练习水晶等级。值得注意的是,这部作品仍然存在角色阶级限制等级上限的问题,但它仍然是一个相对简单的系统。
此外,由于充能室前面的网格很便宜,如果祈祷的眼泪不够,你也可以用石头打开一点。在早期阶段,它可以适度地打开到大约10个网格,这可以节省一些改变角色的麻烦。
阶级
设计类似于一般类似的游戏,是吃自己和吃同一营角色的循环,因为早期阶段连续两个阶段吃自己,吃同一营角色总共四个自己,下一阶段吃同样稀有的角色,实际上不容易提高,因为角色的形成有一些麻烦。
然而,没有什么可说的。总的方向是尽可能固定愿望清单,为角色提升重复只有利润突破,阵容可以适度选择一些商店可以购买角色来帮助培养灵活性。
装备
在基本设备部分,由于只有三个专业类别,设备是根据类别穿的,所以可能偶尔会有抢劫设备的问题,但不太严重。基本上使用自动穿设备,值得注意的是,尽量不要购买道具店设备,改进不明显,但也很浪费石头。
神器的一部分是良心设计。前三个可以获得的正好适合法师、坦克和物理输出。建议进度到了一定要先去古代遗迹取装备。
资源相关

放置资源
除了尽量不让资源溢出外,最重要的资源来源还建议考虑每天再购买两次加速,除了免费加速一次,这样可以花150钻获得良好的资源。
冒险
探险者
虽然这是类似游戏中的一种秘密模式,但事故并不是一次性的。第一次以神器为中心的高级奖励,第二次会是一些更日常的奖励,但最好尽可能多地获得。在这方面,建议尽快玩第一次,你可以得到一个神器来稍微增强角色的能力。
英灵幻境
选择三个迷宫,总的方向是尽可能困难的敌人,然后选择更罕见的遗物。奖励是一种丰富的模式,虽然玩起来更麻烦,但尽量记住每两天玩一次。
由于光暗角相对不贵,如果你打算玩很长时间,你可以选择一个喜欢在光暗中慢慢练习。如果你不打算玩太长时间,你可以购买自己的主要属性角色。这四个人都很强壮,所以你不会赔钱。
远古遗迹
塔,因为上面没有附加一些奇怪的功能,慢慢推就好,不用特别赶。
传闻任务
派遣,这个时代不容易一键处理,比较尴尬。因为这部作品在这方面没有导入太复杂的系统,建议有什么解决方案就好,不用特别刷新。
