游戏内容
折磨扭蒙拉潮使用说明书
1.解压缩
2.复制文件覆盖游戏目录
3.开始游戏
扭蒙拉之潮折磨亮点
1、在这个充满古代力量的世界里,玩家将被冒险
2、在攻击敌人时,你可以释放各种奇怪的法术
3、跟随情节和探索是游戏的主要玩法
扭蒙拉之潮折磨指南
一开始,从中央平台醒来,周围一片漆黑。掉落在容器中的光源首先一点一点地慢慢照亮周围的环境。突然,一束强光驱散了黑暗,让你看到了场景的全貌——无数条状物就像拍打礁石的波浪,起伏冲击着平台。经过几次选择,这些波浪凝固成长桥,带你走向对面。
这个场景的动态效果在屏幕上非常震撼,第一次看到2D RPG,能达到这种效果。
角色动作非常细致,跑步,停下来,转身会有惯性。
然后是一个图文故事,类似于永恒之柱,但是没有音效,所以表现力不好。但是原画很漂亮。
对话框和人物头像:
先不说对话框,头像已经是第二批画的,比以前好多了。
因为是BETA测试版,整个界面乍一看都是极其简单的临时替代品,就像软件生成的一样,不如以前。
据估计,新界面正在制作中,因此临时使用。
你可以看到简单的临时界面。说实话,这个界面对你的情绪有很大的影响
这一幕非常美丽细致,投入室内的晨光照出空气中的灰尘。
战斗机制:
这项工作取消了红蓝条系统。改为三个值:体力、速度和智能
收到不同类型的伤害时,会扣上不同的值条。(比如物理伤害扣体力,精神攻击扣智力)
扣除一个条,扣除其他条,扣除所有人物死亡。
在战斗中,使用法术,与场景、器官、人物互动,有时会消耗三条之一,有些可以主动消耗,提高成功率。
战斗中有许多机关道具地形可以使用,战术可以根据其合理制定。
萨古斯悬崖Sagus Cliff,根据官方漫画,这可能是整个地区而不是城市的名字。
Sagus 在Clif上的城市,配色有一种奇怪的感觉。
紫喷泉很奇怪,似乎是由一些奇怪的东西组成的,以非常快的速度聚集在一起。
从之前发布的图片来看,这个城市在The Bloom旁边。
