游戏内容
日本著名的经典二次元美少女偶像开发游戏,偶像荣耀IDOLY PRIDE手机游戏终于推出了国际服务,面向全球玩家,拥有超精致的动画,整体细节做得很好,界面UI也很好。它是基于一个非常高的水平,游戏玩法是培养、放松和社交,或者非常有趣。
游戏介绍
偶像荣耀国际服装是一款日本风格的模拟偶像培养游戏,在这里你可以招募各种明星并继续训练他们,包括训练、时尚服装、舞台表演等,并与他们建立更多的情节故事,带他们参与不同的公告,培养他们的艺术家成为顶级偶像。游戏中有许多可爱的角色可供选择,各具特色,能满足玩家的不同需求。在这里,你不仅可以制作自己的音乐,还可以参加音乐会、签名代言、握手会等,并通过各种渠道推广偶像的声誉。作为一个偶像,优秀的外表是必要的条件之一,所以有丰富的衣服,游戏发型和化妆品可供选择,这样每个玩家都可以创造一个独特的偶像形象,如果你曾经幻想你可以成为你的偶像经纪人,游戏将能够满足你的愿望。
游戏特色
1. 新的原创故事。
在原创动画之后,一个新故事开始了。
成为 Hoshimi Productions 制作公司的经理,在女孩成长的戏剧中占据中心地位。
2. 享受高品质3D的最佳现场表演。
舞台上有欢快的音乐和美丽偶像的可爱舞蹈。
利用他们的声乐、舞蹈和视觉识别,在现场舞台上有策略地组织你的偶像。
3. 根据经理的喜好创造你的偶像。
根据你的喜好,在原始故事中铸造偶像。
把女孩培养成最后的偶像。
4. 各种服装和照片拍摄功能。
为你的偶像拍一张漂亮的照片,穿上你选择的衣服。
除了穿符合概念的衣服外,还可以拍摄女孩的现场表演和日常生活。
5. 与你最喜欢的偶像进行一对一的对话。
在一对一的个性化互动中认识你最喜欢的偶像。
通过电话和短信咨询,成为一名经理,解决女孩遇到的困惑、担忧和冲突。
6. 管理偶像的日常生活和粉丝是管理者的重要组成部分。
如果你想要一场成功的现场表演,聚集尽可能多的粉丝是非常重要的。
偶像的日程安排是通过粉丝的活动、促销和休息来管理的,让他们受到粉丝的喜爱。
游戏亮点
【“电话”和“谈话”加深与偶像的联系]
不管你是不是在打球,你都会收到偶像的信息,讨论你关心的问题和工作。
有时候心烦意乱的女生可以在电话里聊天。
让我们作为最亲密的偶像一起讨论,加深感情。
【随着偶像的成长,华丽的3D场景】
刚开始只是个小直播间。随着偶像的成长,观众也会增多,场地也会华丽。
不要错过偶像“汗流浃背”以及注重摄影的3D直播环节。
让我们增加粉丝数量,瞄准拥挤的场景。
让我们通过偶像“作品”增加粉丝】
除了握手会、签名会、instax活动、传单分发等偶像现场表演外,还有很多“作品”。
您的管理支持随时间自动发生“作业”。
让我们增加偶像粉丝,引领生活成功。
[这里有一个世界上只有一个偶像“照片”】
你可以让你的偶像在现场音乐会和工作中发挥最好的时刻,用你最喜欢的衣服和地方作为你自己的世界“照片”。
让我们把你拍的偶像拍下来“照片”组织成单位,达到最佳的现场表演效果。
处理特殊情况的方法
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能CT时,可以在CT的位置改为A技能CT较少的角色卡或两个A技能的角色卡。当然,它也可以带来CT或4保1中提到的连续角色。在早期阶段,每个人都应该只有一个CT角色:初始三星的蓝色怜悯,这可能需要调整到相应的角色蓝色最高,否则它可能会弯曲。当然,CT通常是A技能减少,注意放置位置是否能减少到需要的地方。
减少CT卡(部分)
精神不足
当精神不足时,技能会出现下图中的失败。当精神不足时,可以手动调整带有精神的照片和配件(配件通常是默认的暴击),然后根据最基本的调轴方法找到暴击或得分最高。然后,在确定轴时,可以适当地将精神降低到sp(得分角色)。
体力不足
体力代表技能消耗,通常不缺,但这种情况会发生在一些双重消耗或副塔上。此时,有两种简单的解决方案:
1、缺乏体力的角色将珠宝改为体力(通常是自动默认暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手发送了很多技能照片,因为照片需要消耗体力,所以更容易出现体力不足,所以只需要参考上述团队配件调整方法与技能照片到其他角色,不建议直接卸载照片,卸载可能直接导致轴。
对决演出(pvp)
对NPC和对人有两种,一般的技巧和思路见对决表演。
当然,这里我先写一点:是抓技能的判断,首先判断是否持有技能,是否有不规则或相应的技能,当一方没有持有技能(最常见的是没有sp技能的角色放置在sp位置),此时sp技能必须持有sp技能的角色抓住,当双方没有持有连击中断,同时持有不规则的状态,技能ct中和不持有这三种技能是等效的,无法抢劫或因为无法启动而必须让对方抢劫,ct代表技能处于冷却状态无法启动。
在上述三种情况下,抢夺技能的能力计算方法如下:抢夺技能=对应的三色属性值×(1+5%×buff层数+7.5%的相应属性提升×buff层数增加对应属性的增加)×(1-5×相应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×提高技能成功率的状态层数)
注意属性增加buff会增加技能的体力消耗,也可能会降低抢技能的能力。
然后根据双方的分数来判断输赢。一般来说,主要得分来源是sp,所以sp能否抓住是非常关键的。
NPC通常要看谱,即团队编制中的最终谱面情报,然后根据这个和对面的角色进行调整;灵活处理人,可以添加更多的群询。
更新日志
v2.4.20版
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