游戏玩法
1、装备自由搭配,通过每件装备的不同技能来搭配各种流派。
2、较低成型门槛,装备获取难度极简,强力的暗金装备随时可能爆出。
3、优化后的词缀系统,诸多词缀搭配等待玩家刷取,爆出符合自己的装备。
游戏特色
1、而且游戏里针对玩家的高伤会有不同的词缀来对抗高伤比如肃正。而且个人觉得职业的天赋也是有点尴尬。法师整体完成度较高,骑士天赋的连携性和完成度都逊色法师。接下来我从几点来说下这个技能的问题
2、优化后的词缀系统感受更多的乐趣
3、战斗模式与前作相同,但在前作的基础上进行了一系列剧烈变化
4、最激烈的战争释放了所有的战斗力。你可以尝试更多挑战来赢得比赛
5、与前作一样的战斗模式,但是在前作的基础上进行了一系列大刀阔斧的修改
6、较低成型门槛使得玩家更容易游玩
游戏亮点
1、法师的技能根据所属的属性分数不同系列明确直接,而骑士的技能法师1转和2转技能连携上是断开可以直接进行2转天赋和3转技能这样首先法师在2转的时候可以优先点出主要技能而不像骑士2转技能主要初始技能到1转技能一步一步点下来。在满级50的现在技能只能从升级和装备上来弥补。导致骑士不能像法师优先主要技能升级
2、装备系统、头都大的装备暗金不如紫不如白的比比皆是。你们在设计装备的时候是不是定了属性和装备技能后就圈随机了?你出一个暗金加元素属性,身上一个紫装啥不带就一个全技能加3你带啥?前期暗金装备和BOSS专属装掉率感人,但是淘汰的贼快
3、你可以开启暗黑风格的玩法,扮演勇者去消灭魔王,在这个游戏中不断的战斗。各类故事串联在一起,全新的勇者之路等待你来开启,踏上冒险之路,自由的搭配不同的装备让你获得属性加成,不同的装备属性适合不同的玩法流派
上一个: