游戏亮点
1、玩家能够去进行不断的冒险和挑战,可以去运用合理的战术才能更好的赢得游戏的胜利,玩家能够去使用不同类型的兵种进行合适的搭配,玩家可以去体验极佳的游戏玩法
2、国王与冒险家,这是款非常有趣的策略战争类手机游戏,在游戏中可以体验到最别开生面的策略塔防游戏体验,游戏创意的将roguelike元素和策略塔防这两个元素融合在了一起,一种游戏两种游戏体验,游戏给于的趣味十足,同时游戏的操作也不是太难,就是比较考验玩家的智慧
3、超级丰富多样的装备体系,游戏内有多类型多种族各类神器,以及需要玩家自行探索的神级隐藏词缀;穿戴不限制武器类型,不限制装备类型,玩家可以超自由地搭配装备组合策略
游戏特色
1、游戏采取了放置型玩法,即使我们放着不玩,我们的国家也会自动经营,收取利益,非常轻松休闲
2、很多的武器装备比较丰富,那样每一次都能够转换各种各样战略,作战会更为猛烈
3、开战后利用你的策略战术去尽情战斗,将敌人的每一个士兵消灭
4、玩法不论经历多少时间的沉淀,仍然能够在玩法与模式中给予玩家全新的体验
5、经典的竞技场设计看到你的队伍击败敌人
6、DIY剧情,参与游戏的制作,发挥你的脑洞
游戏玩法
先来介绍一下整个游戏的基础设施和资源,怎么使用获得,和一些细节性问题。
先说图中圈出的系统玩法。
队伍:顾名思义就是可以培养自己的冒险队伍,可以用来攻城、打国战、竞技场pk,基本上培养好的队伍,是来评价各位冒险家们的实力标准。
图鉴:是核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴的话是可以升级的,你升级图鉴在冒险中和建城里会增加相应的等级,法术和技能的图鉴等级最高为5级,宠物为10级。
图鉴分为基础,海洋,地底三种不同的,基础的没有开也能用,海底和地底的需要开到升级解锁才会在培养队伍中遇到。
任务:这是新手的前期快速获得资源的方式,里面的任务目前非常简单,收益还是非常丰厚,也是获得资源的一个出处,几分钟就可以完成,每天必做。
天赋:这个是用于提升各个英雄的属性,和一些特殊效果的,具体的话,需要看各个天赋的用处,这个比较耗金币,量力而行。
这个你需要足够的金币和徽章。
这是目前的基础,我们下面来介绍设施。目前的基础设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国战。
竞技场:主要有两种一种是怪物对决,两方怪物随机召唤,强度差不多少,上下两队怪物互打,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。
当然,我们这个还是有保险的,输的太狠,建议直接洗手等保险。
一种是玩家派出自己的队伍,来进行pk对决,需要竞标,打赢了可以获得奖池里的全部金币,也能检测自己培养的队伍实力。
这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比例,第一张图是报名,你可以利用自己的队伍来进行pk,他竞技场按照一把宠物对战,一把人物PK来进行的,如果没有任务PK直接接着宠物对决。
市场:这个非常容易理解,可以购买一些特价资源,也可以购买一些平常用的金币,徽章,魂印,每天刷新一次特价资源。
魔法商店:这个就是抽卡,你可以用魂印进行抽卡,可以抽到法术,技能,宠物,抽到的可以在图鉴中进行升级,卡的种类分为好几种颜色等级,每15抽必出橙卡,各位欧皇们加油。
冒险:这是提升队伍实力的一个地方,当你培养好一个队伍,可以组建1到10人的冒险队伍,来提升你队伍的一个实力,中途你会碰见各种各样的问题和历险,每种选择都代表不同的方向,走的越远,你的队伍实力提升越高,加油,冒险家们!!!
在这里可以组建军团,1到10人进行冒险
国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每晚国战开始会获得积分,根据积分瓜分奖池里的金币,攻城,开城均会获得积分,每一个国家会根据自己国家获得积分最多的一名玩家来命名,扬名立万的好地方。
这是三个国家,旁边有玩法介绍和计分规则就不多说了,上面那个随机掠夺记下来,下面讲。
这个是你国家的参战人数和每个人能分到的金币,+号是开启防御塔的地方。
下面来介绍建城和资源点
资源点就是你建立可以每天获得资源,在随机掠夺中可以抢劫资源点,城池就是你每天国战可以开启的城池,每个城池可以开启一个小时。
城池点进去可以刷自己想要的怪物阵容和强化,也可以升级自己的怪物基础等级,详细后续出视频教学,文件版说不清楚,很复杂。
最后我们讲解冒险中的基础认知构成战斗的因素,分为属性,宠物,装备,技能,技能等级,基础等级;属性分为力量,护甲,闪避,智力。
力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能
护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)
闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)
智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。
每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性。
成长率会在每回合进行递减,一回合是递减10%,拖得越久得到的属性会越低,假如你现在是10%的成长率,每回合就是减少1%。
增加属性的,分为可持续和不可持续,可持续的就是战斗结束能得到加成的属性,不可持续的就是得不到加成的属性。
这个属性看的话,可以看战斗左边,他会显示,最高是500,战斗想叠好属性必须要做到叠的快,击杀得也要快。
战斗时遇见的宠物,直接买的可以不断进化,最高五阶,进化一个4阶(或者5阶)的时候,会额外奖励一个钻石,买的宠物蛋孵化,不能进化和装备技能。
还有一项就是冒险中遇到的各种灵魂守护,最多可以选择9次,宝物是根据稀有度1~3次进行拿到,可以根据自己的流派了,来选择合适的宝物,这样才会更强势。