游戏亮点
1、开发商设计了更加庞大的世界观,制作设计了更加完善的人物以及人物设定。制作精良的插画以及游戏截图已经吸引了大量玩家,实在是一款值得期待的好游戏
2、战双这款类型的游戏我最开始接触的是崩坏3,游戏对比起来有优势也有劣势,第一氪度和体力上,战双无疑好了太多,然后血清问题比起蹦三都差不多但是战双的活动体力需求太高;第二玩家练度体验上,战双需要抽取的东西只有构造体和武器;无疑于蹦三比起来会减少玩家的肝度以及氪度,但是呢,可以刷那个6个一组的过于简单了,大大降低了游戏后期的游玩难度,导致游戏前期可以给玩家带来养成难度低格斗输出高的快感,但是后期就会因为这点而失去兴趣可以稍作修改。最后一点也是最致命的!!!你们可以正常的进行游戏更新吗?更新炸掉的状态我经历了两次真的5点等到夜里11点你知道是什么情况吗?这次也是5点然后5点半,最后都不进行预告了。这是我见过的最奇怪的情况。一次可以忍两次玩家为什么忍?更新内容太多不可以分几次小更新吗?就非得一次性更几次的内容。这一点我是真的搞不懂
游戏特色
1、战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验
2、节日限定5★意识:丽芙·驯鹿04/05/06
3、敌人的机械大军正在向你逼近,更多的挑战等你来参与进来,每一场挑战都很精彩
4、这时候这些由人类创造的机械就可以对抗那些感染病毒的机械,在这些末日的象征中化身力量
5、指挥官使用构造体与Boss罗塞塔进行战斗,一共有5个难度,首次通关可获取黑卡与活动货币
游戏玩法
1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美;
2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷;
3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场。