游戏亮点
1、游戏完美融合Roguelike、策略、剧情、冒险等多种元素,在这里超多英雄等你养成,无限装备道具轻松获取,随时强化你的英雄
2、第一图鉴能否划分种族和职责定位。对萌新来说不友好。第二能否开通强大的装备评分和对比系统。还有熔炼。比如分比所看装备低的装备可以熔炼掉。第三能否开通同等级的交易体统例如同等级装备,血晶,熔炼值拍卖砖石交易等。当然对游戏运营的效果及后果未考虑。第四为了增加游戏乐趣又回到装备这。是否能增加装备稀有度。例如四属性。五属性。七属性的核弹装备。第五英雄除了觉醒或者转身是否还可以开放新的内容例如宠物体系。第六广告植入皮皮虾等平台植入广告等。(皮皮虾我看得多所以推荐)第六是否能增加宝石系统。你懂的不要太变态就行。第七顺便提下盈利。虽然觉得老板大气威武。但是个人觉得还是开放点有特点的礼包增加可玩性。除了家园系统还可以开放有特点的小游戏增加乐趣。例如手速类型。眼力类型等等
3、召集强大的英雄们展开不断的反抗,带上各种新奇的装备神器,能让你的战斗更加轻松
游戏特色
1、世界上的老板,血腥的战斗,Roguelike游戏迷宫,更多的创意内容和无尽的精彩世界等着您来发现
2、有血有肉的角色,等待探索的世界
3、丰富的游戏剧情设计,围绕着人魔之间的战争展开,最终人类能否取得战争的胜利吗!掌握在你的手中
4、验证自己战力的爬塔系统,爬得越高每日扫荡奖励越多。这里考虑做一个排行榜,可以炫耀一下
5、轻松接收各式神装武器,击败BOSS获得独特的成就头衔,前所未有的游戏体验
6、酷炫的大招随心所欲释放,流畅的操作体验,打击感十足,让你在这里尽享指尖pk盛宴
游戏玩法
前期尽量保留药水,只能主角吃敏捷,其他的药水等3S出来了再吃。
国家队的药水分配:优先星辰吃满、其次输出吃满、主角最后吃满
几个注意的:除了星辰、圣光、鸟人、主角其他都不吃敏捷
后期药水用不完的情况所有人都可以吃智力、力量,会加防御,力量药水给法系吃的时候注意尽可能的让元素力量高于星辰、沙沙这些复制及输出
吃错了也没事,转生后药水会全重置。