游戏亮点
1、每一个角色都有着不同的培养方法,玩家需要不断的对自己角色进行培养
2、能力越强,那么玩家面临的对手也就越强,永远保持一个跟高手过招的准备
3、第一,游戏的游戏性还是很不错的,动作和打击感都非常不错。其次,它的美术风格也很不错,剧情还行,总体是不错的(有一些个别的剧情有些杂乱),算瑕不掩瑜吧。第二,我入坑是11月十几号,玩了三天,现在已经五十八级了,图也推的差不多了,总体的体验真的挺不错的。新手引导和福利都做的很不错,可以说之前骂氪金的(没有邪后和魔堡根本玩不了)策划都改了,现在邪后和魔堡可以说是免费送了。氪金的地方都在于养成,对于本身的剧情推进什么的根本没半点影响,现在还能喷氪金的,除非你是真的有强迫症,想把所有能提升的都做到最好,不然真的就是无脑跟风黑,没有自己的判断。手游除了买断制的,影3已经算很良心了吧,但是由于不是3d自由度有限,根本不可能做成原神这种(而且原神也照样被骂氪金)。第三,关于运营方面,我觉得玩家是有一定责任的,一开始喷这游戏的其实都是氪金,但明明氪金问题根本没那么严重,我挺想知道一开始的影3真的零充就推不了图吗?无脑喷氪金,劝退新玩家,那游戏运营下去就会变得困难很多,又想要游戏持续快速更新,又要骂游戏氪金别玩。那官方怎么办?其实这游戏主要是对微氪党不友好,因为充小钱不能质变。但是得看你怎么去玩这游戏了,如果是当养成游戏玩,只要有充值入口你都可以喷氪金,你能找出市面上哪款养成游戏不氪金的(除了买断制游戏)?到了后面的评价基本都说运营不足,但是现在来看,我觉得官方真的还是很在意玩家的体验,那些早期玩家说没邪后和魔堡不能玩的,现在也改了。你说不更新新东西,换个花样up池,可能是官方真的不想再花心思去投入了,有这时间,不如去开发新游戏,这个确实是事实。但是,我想说的是,如果你不把它当养成类游戏玩,把它当个单机,看看剧情,打打怪,搭配自己喜欢的心法和技能(归还技能点是没代价的!换个游戏,嗯,懂的都懂),你一定能玩的很开心,玩多几下,图推完了就可以养老了,或者直接卸载了(这个看个人)。第四,这个游戏我个人认为比较大的缺点:1.后期数值爆炸(此类游戏通病了),2.属性描述还有计算方式问题很大,暴击率增加百分之多少是原有暴击率基础上增加百分之多少,而原来的暴击率只有个位数,加了之后还是个位数