游戏玩法
-- 朝会 --
在每隔一段时间举行的朝会上,我们可以制定下一阶段的国家政策,如发展、沟通、进攻、征兵、裁军等。只有在合作国家的其他行为中,我们才能赢得每一场战斗和每一场战斗。此外,我还为每个国家规划了自己的共同政策,使每个国家更加共同。
-- 名臣 --
春秋时期,名士辈出,各国都吸引名士,帮助自己变强。
我不知道我们会选择谁作为我们的著名大臣?是重用百战百胜的白起,还是遵循孔孟之道实施仁政,还是信任商鞅变法图强,还是给屈原一个不再后悔的机会?
在这个版本中,我们可以选择一些著名的大臣来帮助你进行国家管理。
在游戏中,我们还可以招募更多的名臣,他们希望在这个浑浊的世界里完成自己的抱负,为自己提供建议。
然而,如果你不能让他们承认,他们可能会选择另一个明朝的国王。每个著名的大臣都会有自己的建议,著名的大臣可能会互相支持,也可能不承认,那么你想支持谁的建议呢?
-- 交际 --
在最后一个版本中,我们吐槽结盟的用作太低,我们对这个版本做了很多强化。
现在盟友之间会享受更低的交易价格,可能会一起出动军队共同攻击敌人。
此外,我们还增加了借兵的功能。一个在关键时刻被杀的盟军能帮你改变战局吗?
我加强了所有的沟通系统
调节体力点的恢复和消耗,使合纵连横更有意义。
加强了国家之间的好感效果,提供了更多的控制好感的手法,
你是想用武力降服一切,还是成为交际场上多财善贾的主角,就看你要怎么行动了。
此外,我们还重做了交易系统,现在我们可以更简单地买东西了。至于价格,这取决于对方的心情。
游戏特色
1、测试每个人的记忆力和策略。 您的决定将影响您的国家
2、选择不同的君主,体验不同朝代下的各种前史
3、选择先皇祭祀后,会有一定的概率随机触发其他先皇(不祭祀的)的怨恨(先皇很生气,结果很严重,会面临“奖惩”
4、编兵、招兵、实战,制定国策,真正恢复新天地
5、而且先皇的祭祀等级会被清除(简单来说就是到了5级就有一张技术卡,然后从头开始祭祀,我们可以在需要的时候使用技术卡)
6、游戏真正恢复了中国各个历史时期的文明特征,每个朝代都有自己共同的人物和特征
游戏评价
1、无怨无悔的华夏(建威风云活动)会有更多的新使命可供选择。每一次培养都需要消耗数据,可以获得很多新的奖励,每一个使命都不一样。在这里,我们可以测试新的应战游戏,使用不同的资源,感受不同的应战乐趣。
2、在游戏中,你需要选择一个力量作为你自己的国家进行战略组织,然后协助它。根据古代历史战役的民族风格战略模拟游戏。游戏的总体规划非常出色