游戏玩法
一、作业选择
法爷不再是当年的法爷了,神级传输CD很长,回蓝很麻烦。
虽然野蛮人形成后非常暴力,但近战肉搏战的早期死亡率仍然太高。
游侠显然成了最好的选择,无论是功率还是手感,都要高于其他作业。
《暗黑破坏神4》组队有10%的额外经验加成,失望没有暗黑破坏神2那样的掉落加成,但是组里的小伙伴还是很有必要开荒的。
除了组队,药水还有额外的3%经验加成。虽然不多,但总比没有好。抽时间去药剂师那里做几瓶还是很有必要的。
二、药水
《暗黑破坏神4》终于没有遵循暗黑破坏神2的饮药机制,麒麟一直认为《暗黑破坏神2》的饮药机制是最反人类的设定。
《暗黑破坏神4》的红药水类似于《放逐之路》,可以喝几口,一起冷却CD不能一直喝。
而蓝则需要通过各种机制回来,这也是不推荐法师的原因之一,法师还是太烧蓝了。
杀死怪物地上会出现红球,靠近就能恢复充能次数,基础类似于“放逐之路”的药水回复机制。
在药水NPC处消耗材料可以提升药水,增加后面额外的治疗数量,收集区域内的声点也可以解锁药水的上限。
三、设备获取
早期的装备进步还是很大的,除了打怪得到的装备,还可以去NPC买一些和暗黑破坏神2一样合适的装备。
铁匠、宝石匠等NPC都会有一些随机装备出售,失望不能像暗黑破坏神2那样通过传输或上下线改写。
NPC装备一般需要2个小时左右才能重写,命运变得极其重要。
当然,在《放逐之路》中也有这种情况,命运好的第二章店铺会给你四连装备,一定能快一步。
此外,盗宝地精在探索大世界时会随机出现在地图上,命运好的话可以得到很好的装备。
大世界里也会有随机作业,和《激战2》一样,路过摸BOSS就能得到奖励。
除了装备中的武器,另一个重要的是裤子,类似于《暗黑破坏神2》中的腰带,暗黑破坏神4的裤子与药水密切相关。
一般裤子可以出现药水上限+1的词条,也就是说可以多喝一口,在BOSS战中还是很有用的。
而传说中的裤子一定会有一个药水主词条,要么是药水回复30%资源,要么是药水供应30%生命值的盾牌。
在早期阶段,一条裤子的作用可能比武器更重要。
|游戏特色
1、游戏中的地下城可以随机生成,为玩家提供了极大的探索兴趣,每一次访问都是一种新的理解
2、它提供了许多可以探索的内容,包括怪物、可收集的物品、隐藏的秘密等
3、随机产生的作业和场景带来了无尽的动态游戏理解
4、新的红名设置对玩家之间的战争理解影响更大
5、赢了之后,我们也可以为自己解锁更多的战利品奖励
游戏评价
1、可以说技能build和装备特效丰富,是暗黑破坏神系列的中心,自由度高,可以开发新的套路
2、怪物的入侵会提醒玩家避免需求,完美地连接前几个版本的其他玩法,了解直接的战争风格
3、玩家可以选择不同的种族和家庭作业,探索一个充满恶魔和魔法的世界,并与各种怪物进行战争。此外,游戏还拥有丰富的装备和技能系统。玩家可以根据自己的喜好创造自己的角色。在此期间,最大的亮点是多人游戏模式。他们可以与其他玩家在线,组成一支部队一起完成任务和战争