游戏亮点
1、这样一来,其他玩家就有可能目睹凶案现场,又或者你看到一个人一直跟踪着你
2、精美的卡通风格,最多支持10位玩家的在线游戏
3、通过每个玩家的讲话寻找游戏中的漏洞。这是游戏神还是狗屎棒
游戏特色
1、有趣和大脑燃烧的推理方法,简单的移动控制方式
2、召开紧急会议讨论可疑行为。投票驱逐可疑的冒名顶替者。干掉船员和陷害旁观者。假装运行任务,与机组人员融为一体。偷偷穿过通风口在船上快速移动。利用蓄意破坏造成混乱,并分裂船员
3、游戏正式添加了新的狼人捕杀玩法,你可以自由地开始自己的冒险,享受极其有趣的游戏内容,在其中你可以轻松地开始你自己的冒险
4、平民是游戏中大多人会拿到的角色(一个房间最多十个人,目前最多也只可以有3杀手)平民要做的就是跟着地图指示或者左上角的任务栏(目前没有,但是任务都是小游戏,不会很难)任务的多少由房主设置
5、大量有趣的玩法元素,新的故事剧情在这里开启,等待着玩家们参与其中
6、利用太空飞船中的各种道具,这样就能轻松击败你的对手,赢得这场游戏的胜利
游戏玩法
1、游戏设置部分:
一般情况下都是内鬼2人(也叫狼),船员8人(也叫好人),common task一般为2个,long task一般就一个,short task一般为4-5个。紧急会议(又称拍板)一般次数为1次,大部分房间只允许场上存活人数为六人以下的时候发起紧急会议,而有的逻辑房是不允许紧急会议的。杀人cd一般为27.5秒或者30秒,紧急会议的cd一般略短与杀人的cd。
2、飞船地图详解:
3、Upper engine:一般叫上引擎或者上机舱。
处于两个监控点的中间位置(并不被监控所覆盖)。这个地方有两个任务点,就是左上角的接线和右下角的瞄准。其中左上角的接线任务(黄人所站位置)是最危险的,因为那里是命案经常发生点之一,大部分人,除了专门找尸体的和做任务的,通常不会经过那里,所以说很多时候人死在那里,很长时间都无人问津。右上角的井盖可以通往反应堆。
3、上引擎下方的通道:
这个十字路口是很重要的一个战略位置,左边通往反应堆,右边通往保安室。这个点被监控所覆盖,但是命案发生率一点也不低(后面会解释)!这里有人站着或者原地打转,且监控亮着的情况下,一般是这个人为看监控的人做保安,保护看监控的人不被内鬼杀害。
5、Reactor:又叫反应堆,反应炉,机尾。
这里在前期命案发生率也不低,因为前期来这里做任务的人很少。这里的任务着重注意红圈内的密码任务,耗时很长。这里也是反应堆紧急任务点,这个后面会讲。上下两个井盖分别通往上引擎和下引擎。
6、Security:又叫保安室,监控室。
这里是命案最高发点,没有之一!看监控的人常常会在这里被内鬼干掉,因为监控会成为内鬼杀人的最大阻碍,看监控的人提供的信息也会为识破内鬼提供重要的帮助,所以说好人要千方百计保证看监控的人的安全,而内鬼要尽量千方百计的除掉看监控的人。图二是监控覆盖点,左上为导航室门口,右上为管理室门口,左下为医疗室门口(上引擎的右边通道),右下为反应堆和保安室的门口。
补充,监控室右下的井盖可通往电力室和医疗室,这两个地方也是命案高发点!
7、Lower engine: 通常称为下引擎,下机舱。
下方井盖可通往反应堆。这里需要注意的是红圈任务,虽然耗时很短,但是死在这里的话,也很难被发现(理由同上引擎)
8、Electrical: 又称电力室,供电室,电器房。
这里任务点比较多,有一个修电的紧急任务点(后面会讲)。这里虽然任务多,但是大部分人会在前两轮清理完这里的任务,再加上中间的电箱创造了视野盲区,且左上有井盖可通往医疗室和保安室,这里命案发生率也非常高。
9、Storage: 又称仓库。
命案发生率相对较低,因为这里经常经过人,命案常发生于右下角的任务点。在天黑的时候也常常有内鬼会在这里堵截前来修电的好人。
10、管理室门口:监控覆盖点
整个地图最中心,也是人来人往的管理室的出入口。这里命案发生率最低,即使有命案,也能很快发现。当被追杀的时候,这里是很好的一个逃跑点位。
11、Admin: 又称管理室,打卡室。
这里是地图中心的一个点位,且大部分人在这里有任务,所以说这里往往聚集着多个人,因此命案发生率相对较低,且命案发生后容易被发现。左下角有井盖,可通往餐厅和导航室门口。中间桌子的左边是热感应图(又称天眼),可显示地图上各个位置的人数