游戏玩法
一、【单刀会规则】
游戏政策:打败对方两个武将。
换将:出牌阶段,点击【换将】按钮切换上场武将,每回合限一次。按钮位于屏幕右侧,周围有准备。
※这样每个玩家控制两个武将,所以以下几个方面比较特别:
体力:军事指挥官的体力是分开的。军事指挥官死亡后,强行切换生存军事指挥官进入现场。军事指挥官第一次死亡后,玩家触摸了两张牌,得到了两点愤怒。军事指挥官死后,玩家触摸了两张牌。
手牌:武将手牌共用。武将阵亡时,手牌不会丢弃。
愤怒:将军的愤怒值是共同的。更换将军后,如果两个将军阵营相同,保持所有的愤怒;否则,最多保存一点。保存的愤怒值不能超过舞台上将军的愤怒上限。
装备:武将的装备是分开的,更换会使收效中的装备牌被带下场,暂时移出游戏。武将阵亡时,将放弃所有收效中的装备牌。
延时锦囊:武将延时锦囊区共用。武将阵亡时,将抛弃所有等待判断的延时锦囊牌。
二、【苦战规则】
游戏政策:生存到最后
积分:每次杀一个玩家3分
一血:第一次被杀时,杀手额外得到2分。
双杀:额外得4分。
三杀:额外得6分。
四杀:额外得8分。
五杀:额外得10分。
存活分:存活到最后的玩家得到10分,倒数第二个玩家得到6分,倒数第三个玩家得到3分。
每场比赛结束时,根据该局获得的积分获得铜币奖励(受每周铜币上限的限制)。
每周结束时,根据本周累计积分获得铜币奖励(不受每周铜币上限的限制)。
PS:苦战中彩蛋玩法很多,每天晚上都有很高的机会进入快乐彩蛋的方式!
游戏特色
1、展示你的战略指挥运筹帷幄,收集武将,不断培养和提升,在各种应战中一举击败敌人
2、技能符石:分配太好对手会瞎,武将不再是千人一面,多变
3、经过八年的积累和迭代创新,《三国演义》早已脱离游戏层面,成为众所周知的高质量IP。《三国演义》继承了《三国演义》的经典玩法和军事指挥官的角色,深入培养了玩家的需求,让那些年严肃的军事指挥官开始Q(dou)萌(bi)绘画风格,也赋予了武将全新的形象概念,让年轻玩家爱不释手
4、全新的1V1竞技模式,双回合切换,玩家可以探索不同的组合,CP开始
5、每一手操作都是选择输赢的关键
6、整个游戏增加了一个全新的“愤怒系统”,其中“愤怒强化”的出牌是怒火三国的杀戮 手机游戏的中心玩法,引入仿格斗游戏的火焰系统,赋予传统的“三国杀”卡牌游戏全新的激动灵魂。一旦玩家的角色受到损害,他们就可以积累“愤怒”。被愤怒强化的卡片将产生新的效果。只有在收到意想不到的强化效果后,他们才能立即爆炸。只有在一瞬间,他们才能改变战争局面,杀死对手!另外,除了游戏中每一位武将都能堆积怒火外,还有丰富的“怒火符石”。官方围绕“愤怒”加深了整个系统的战略深度。玩家可以选择合适的愤怒符石佩戴进场,为对手带来的武将和愤怒符石进行智能对抗
游戏评价
1、绘画风格比以前漂亮多了,新方法也很简单。有武将的技能和特效,卡片和动画。玩了不久,你就可以成为一名白胖红将军。新手还有30连抽,几乎没有氪金(虽然有些困难无法通过)。我的武将几乎齐头并进,非常适合白胖党。感谢三国杀害我的陪伴
2、它完美地恢复了原始的经典人物形状和桥梁部分,给玩家带来了理解感和强烈的替代感。经典的《三国演义》原有的游戏玩法和快节奏的竞技场冒险模式给玩家带来了轻松愉快的竞技理解。如果你感兴趣,来试试吧
3、在新手指导之后,我得到了一堆将军,很酷!火焰三国杀戮真的很好,将军技能可以随意分配,不`值得正统三国杀戮回合烧脑战略卡三国游戏,比英雄杀死这个模仿游戏要好得多!玩完之后,我再也不想玩炉石传说了。