游戏玩法
一、番队战玩法分析
这里给我们带来一个新的在线游戏玩法——团队游戏玩法策略,因为这是一个新的游戏玩法,作者也有很多朋友提供数据和他们所知道的内容清理,如果有问题欢迎读者纠正,我先感谢。
1、番队战玩法的开放条件和重置时间
番队战需要番队等级达到2级才能开放,每周一至周日为开放时间
每周一早上9点到下周一5点(完成后,即5点,所有队员将重置,从零开始匹配新的队伍战)
2、获得番队战奖励的规则
个人魂晶数量=占据奖励(累计头部和时间加成)+结算奖励(每天21:30结算+主动入侵并成功
结算奖赏:
每日当日晚9:30时,通过电子邮件发放,按9发放:30那一刻,据点属于哪个番队,奖励那个番队每个成员一定的魂晶。
周一至周五:如果周围的六个据点都属于你们的番队,那么番队的每个成员都可以获得1980(330X6)的魂晶。
周六和周日:奖励翻倍,1980x2=3960 ,这是周围六个据点的占用奖励。宫殿将在周末开放,因此宫殿的基本占用奖励为660。如果在周六和周日的两天内加倍,则为660(宫殿占用奖励的基本值)x2(天)x2(双)=2640, 所以总共是3960+2640=6600
占据奖赏:
需要将角色移动到据点周围,点击占据,然后开始计算累计时间。如果同一个团队的成员和合作伙伴在这段时间内停下来的次数越多,奖金就越多。每个奖金是10%。请自己检查累计上限奖金。作者的团队现在是260%的奖金,最多是290%。我不知道会不会更好。非常活泼的团队可以在那个时候关注它。
周一至周五:6个据点每小时21个灵魂晶体,例如:如果周一5点重置,从周一早上9点到第二天早上6点,即24(小时)x21(每小时奖励基数)=504,乘以相应的奖金,结果可以自行计算。
周六和周日:宫殿开放,双开放,例如:从周六早上5点到周日早上5点,即42(宫殿每小时停止奖励基本值)x24(小时)x2(双)=2016,根据时间和数量奖励(这里提倡团队所有成员在周六和周日停止),结果可以自行计算。
积极进攻并成功奖励:
每次被杀并成功获得100个魂晶,每周重置后,每天前10次被杀并成功获得上限魂晶,即每周最多获得7000个魂晶。
3、番队战地图说明
在番队场景地图中,每个番队都有一个复生点和安全区。死后在这个地区复生,不会被入侵,.在番队战场场景地图中,不同番队的玩家,不能重复站在一个格子里。
请参考图片解读:
1号位(研究所)
二号位(贵族宅邸)
3号位(救助诊所)
4号位(学院)
5号位(队舍)
6号位(议事厅)
7号位(王宫)
开放时刻:每周的周六和周日(刚上线的那周是特别的一周)
4、番队战匹配规则
每周一清晨5:00 重置后,球队战从头开始匹配。匹配规则现在是球队排名前六的球员。进入球队战场景后,玩家将在地图上熟悉动力和生命值,并将获得生命值和动作值。
在球队战斗场景地图中,玩家最初有100个生命值。每场战斗都会消耗生命值。生命值将根据战斗中剩余生命值的比例扣除。当生命值为0时,他们会主动返回复活点。每3分钟回复1点动力。您需要从一开始就进入地图或登录游戏,或者通过网格更新动作值,因为显示可能会延迟。
玩家最初有一定的动作值。每次移动1格需要10个动作值,动作值随时逐渐恢复,但到达上限后不会恢复(可以购买动作值)。
5、关于战后扣除生命值的说明:
战斗的两边,无论是入侵还是入侵,战斗结束后至少会扣除5点生命值。战斗结束后,剩下的血量越多,扣除的价值就越少。比如我成功打别人之后还剩下20%的血量,那么这个我会扣80点生命值;如果我成功打别人之后还剩下95%以上的血量,那么我会扣5点生命值。
好了,说了这么多,我相信我们会对番队有一定的了解。感谢作为这个策略辅导员的朋友们!就不一一列举了。
二、游戏玩法
(1)冒险,也就是剧情副本
分为一般方法和精英方法,就是让你从一开始就回味死亡的情节。至于副本,文生义是用来刷配置数据的。前期可能有点费力,但是如果精神压力足够,就不会有挂机的压力。值得一提的是,如果副本中有隐藏级别(即橙色原点级别),会有很好的奖励。别忘了玩。每一章都有数百个灵魂玉石可以获得。
(2)隐秘基地
这是其他数据的输出副本,包括环(金币)、经验丰富的药水、魂晶和形象卡。你每天可以战斗两次。最好选择一个清晰地图的好角色来刷图片。值得一提的是,如果你选择扫荡,虽然你想花灵魂和玉石,但你可以节省时间,奖励会增加20%。
(3)回忆之路
这有点有趣。每5级都会有一个buff。比如你1-5级继续流血,6-10级可能是怪物每10秒加百分比犯罪,11-15级是情况。你有50%的血,但犯罪者会吸血等等。具体来说,这个游戏玩法相对较好,有时需要移动大脑和理解游戏玩法,现在最有价值的是160和200,让很多人非常伤脑筋。例如,我懒得尝试几次,不打架,挂在199级,直接等待灵压碾压。也有人喜欢打140万灵压。
每天可以扫一次,前期玩的时候最好每天把灵压说到每天的极限,然后再扫一次,这样奖励会多一点。
(4)百味餐厅
事实上,它是当地的肌肉力量,不要忘记每天领带,时间仍然很宽,每次领带力量将随机得到一个buff,如添加犯罪加保护加生命等等。想玩一个副本什么buff可以使用它!
(5)刀灵呼唤
每天免费呼唤一次刀灵,呼唤20次刀灵必须得到一个橙色的刀灵。一般来说,不要使用刀灵呼唤石,可以保存,等待活动再次使用。
刀灵分为绿色、蓝色、紫色和橙色。绿色和蓝色的刀灵在后期可以多出几十个。紫色通常由活动提供,注册也将提供。有时充值活动也会提供,来源也很多。橙色相对较少。一般来说,它是直接用钩玉购买的。也许是抽烟或充电。
(6)商铺
杂货店:需要用环和灵玉购买。偶尔会有折扣,卖一些SR碎片、灵力水晶、灵玉、铸造石、数据宝箱等,每天送4家店重写卡,没有卡只能用灵玉重写,我一般买信息包,早期应该需要一些铸造石材信息,但以后用不完。
斗魂店:用魂之热购买数据。前期要买护理碎片,后期也可以买其他SR碎片。即使不升星,也可以加图鉴。偶尔会买高级数据宝箱,看个人需求。
奉献店:需求团队产出的奉献购买。前期要买露琪亚碎片、铸石、浅打灵魂、魂晶。这种奉献产出很多,想买什么就买什么,也要看个人需求。
威望店:勇闯尸魂的数据购买。总是买碎蜂碎片(SSR一定要买),刀灵先进的石头一定要买,其他看自己的需求。
荣誉店:这家店是道场使命购买的。一般来说,我会买神体。
刀灵店:每次呼唤刀灵或完成使命,完成活动,都会给刀灵精华,然后可以换成高档刀灵。
(7)勇闯尸魂界
每天可以打15关,每3关会给一个刀灵配件(一般是绿色的,很少是蓝色的,偶尔是紫色的),每次通关都会给威望,也就是可以买威望店的信息。
对作者来说,这个副本最好的地方在于连招,你可以清楚地知道你使用的角色的优缺点,连招的顺序等等。总的来说还是不错的。
(8)竞技场
竞技场分魂的热斗和巅峰对决
魂之热斗:全活跃的竞技场,第一次给魂玉提高排名,排名榜首的姿态不到4000魂玉。最好一天买5次,总共10次,20分,会给很多好东西。
巅峰决斗:随机匹配几个区域的玩家,可以排队。一般选择田忌赛马的方法,中等马对面中等马,中等马对面劣等马。然而,这场巅峰决斗是不同的。如果你只选择田忌赛马的方法,你最多可以赢两场,其他一场都输了,那么你在这场比赛中的得分只有65-75分。如果你在三场小比赛中赢了所有的比赛,你将得到80-100分。每天六场比赛结束后,你可以想想你和其他人差了多少分。但你也必须考虑一件事,如果你想赢三场小比赛,这个危险特别大,你的部队布局需求非常精致,但也需要命运,不要最终赢两场比赛,但也失败了。
(9)试炼地点
试炼地点分为英雄试炼和极限应战。
英雄试炼:你每天可以战斗6次。每次战斗成功,你都会转动神体。扣除失败的次数没有奖励。一般来说,转动神体有18个困难,22个困难,30个阴间。你可以使用100灵魂玉来加倍奖励。在我看来,这种方法最大的好处是你可以扮演很多你没有的角色,比如蓝色染色、剑八、斩月和一些你没有的角色。
极限战斗:是数据副本,对应于高级意义书和角色碎片。每个清关星数达到5个。它会给一个小宝箱,每天至少刷三次,其他的取决于个人需求。
(10)斩魄刀铸造
事实上,这是一把斩魄刀。大约10把SR人物的刀一次会产生2-4把。一般来说,大约1-2把SSR,大约几十次一把珍贵的SSR和UR刀。一般来说,只有在游戏中进行斩魄刀铸造活动时才会抽烟。通常每天免费点击一次。
至于刷刀,因为在画刀之前,你必须在奖励中有你需要的刀,所以你需要先画出来,然后再画出来。就我个人而言,我认为每天免费刷四次是可以的。当有活动时,花魂玉会刷出你想要的刀,然后画出来。
(11)武道场
也就是玩家之间的手动PK!这是所有游戏中最重要的。死亡游戏不同于其他游戏。虽然没有上下方向键,但还有一个格栅。事实上,这为战斗增加了很多心理游戏,这很有趣。
关于武道场的特点。他有一个平衡系统,但这个平衡系统是这样计算的:基本特征(基本共同,平衡)+刀灵+斩魄刀阶数+灵魂印记+各种人物的培养程度。
(12)鳗鱼屋
这意味着派你的角色去做你的任务。你每天可以做六个任务。使命分为四个等级:S级A级B级C级。S奖励最好,C最差,每六小时主动重写一次使命。花魂玉可以重写使命。
(13)番队
是大家一起玩的地方,里面有很多玩法,最重要的球队BOSS。每人一天可以玩两次,时限1分钟,一分钟后计算损坏,最后根据排名发奖励。杀死BOSS会给全队奖励,福利还是不错的,一天只需要两分钟。
还有一个团队任务。每个人在一周内完成的数量被添加到一起。这是对团队活力的一种比较测试。当然,奖励也是灵魂玉石。如果它能完成,它也是每周数百个灵魂玉石。
(14)灵术系统
这是一个新的系统,让每个角色都能带来一种特定的精神技术,即风、雷、火、水、岩。每天进去匹配,跟上我们的步伐没有问题。让我谈谈主要的问题:
没有必要为每个角色刷万华。
至于灵术,将灵术系统产生的相应数据放在您的灵术系统上,您可以打开技术,并加强数据。当你加强到顶部时,你可以升级星星。当你所有的部分都升级时,你的灵术技术也会升级。友谊提示,高端和初级并不差一点半。然而,这个系统刚刚开放。让我们跟上大军的步伐。
游戏特色
1、人物的专属大招,大招看起来也很有钱,相应的让你的战斗更加精彩
2、击飞、捆绑、晕厥... ...立即启动技术特效,解释灵压力瞬间爆发;格挡、闪避、反击、行云流水极限反击、逆风翻盘精彩操作!任意挥洒,极限999斩真斗
3、人物意识、酷技术大招等,满足您的要求
4、情境-死亡斗争在图片上全面“复制”了原始动画。它不仅在人类设计上进行了高度的恢复,而且还精致地再现了场景,并引导玩家进入了死亡的国际
5、各种首创精致的冒险活动邀请你沉迷于体验
|游戏评价
1、2023版动画具有相同的国际观、血液二次元风格的游戏画面、经典的恢复游戏情节和高度符合的角色设置。玩家可以在理解的场景中进行各种与死亡相关的冒险,特征的技术和特征可以帮助您享受动画的国际旅行
2、游戏不仅能完美再现原作中的形象和情节,还能让玩家在战斗过程中感受到快乐的战斗乐趣
3、它可以给玩家带来很多酷的竞技游戏玩法,你知道的游戏情节可以一个接一个地出现。游戏玩法非常丰富。丰富精致的游戏绘画风格为玩家提供了经典的动画场景。如果你喜欢它,请下载并尝试它
4、游戏角色完美恢复,声优原声出演,玩法影响简单,玩家可以随时应战,还有各种游戏副本应战哦