游戏玩法
1.入侵获得的经验值与攻防两侧的等级差有关。当入侵者的等级高于被入侵者时,他们必须有4点的经验,双方在同一水平上有6点的经验,攻击者在低1级时有8点的经验,在低2级时有10点的经验。以下经验每多差一次,多2次,但最大经验为16次。
2.如果你在入侵时击败敌将,你的经验价值比上面多。具体来说,击败同级武将需要38分,击败比自己高的武将需要2分,但最多是48分(也可以认为是在第一条的基础上加32分)。击败低1级武将25点,低2级20点,低3级16点,低4级14点,低5级13点,低6级12点,低7级11点,低8级10点,9-10级9点,11-13级8点,14-16级7点,17-19级6点。
3.如果敌人的主将被击败,经验将在第一条的基础上增加48分。
功夫家和贼兵在敌人进攻时有时会反击,反击时对敌人的伤害是直接进攻的一半,但经验与直接进攻相同。利用火、水、石三系列战略攻击敌人,无论是使用书籍(如焦热书籍)还是消耗战略价值,无论战略成功与否,收入经验都与直接攻击相同。如果用大焦热等一起攻击敌人的多个将军,就相当于每次攻击这些敌人,即使敌人将军先被摧毁,面对其他敌人的攻击仍然是有用的。
游戏特色
1、游戏操作简单快捷,让你快速上手,学习过程
2、兵团体系,每个武将对应的军种都不一样,有自己的作用,军种之间的抑制也大不相同。如果你想更好地获胜,也有必要合理使用军种
3、军乐队、运输队、妖术队不适合战略入侵,直接入侵最佳
4、游戏有数百个使命人物、酷炫的技术和迷人的故事情节
5、战斗结束后,你可以得到自己的奖励
6、群雄并起,谁主沉浮谁才是这个国家的主人,操纵三国的命运?三国正史写实演绎,烽烟复兴,诸侯争雄,想统一全国
游戏评价
1、游戏以三国蜀国皇帝刘备为背景,描述了刘备的终身起伏,并在最后的结局中推翻了历史。想知道历史最终变成了什么样子
2、如果需要设置游戏支持或操作,请将手机设置为主动旋转