游戏亮点
1、现在改版前我觉得这游戏还可以不错,改版之后完全就是垃圾游戏,每次战斗就是出现时不时卡,任务奖励变少得很厉害,辖区任务8小时变4小时限制,真的叫人不用休息,任务变得更难完成3个奖励。垃圾中垃圾游戏,游戏商直接把游戏关掉啦,浪费时间而已。这样改版奖励是最重要的物品,后来玩家对他们一点公平都没有,怎么和没改版前的玩家战斗
2、游戏中采用了二战时期的背景,玩家们在二战的战场上可以组建自己的军队参与战斗,玩家们在游戏中可以遇到跟多二战时期的武器装备,非常还原当时的战争场面,优秀的指挥能力可以发挥出军队更大的实力
3、国家的命运都在你的一念之间,争霸世界,成为万古一帝,激情无限的感触十分的独到
游戏特色
1、五大最经典的枪战登录战役场景再现,粉碎敌人的作战计划,改写历史带着你的部队前行
2、保卫莫斯科,向明斯克进军!呼朋唤友,体验几十个章节的著名战役,旨在带你了解二战背后的经典故事
3、这个游戏也有战役模式,玩家可以在这个模式中体验二战时期的经典战争
4、锁定对手,谋而动兵,开拓疆域伟业
5、随后你可以招募军官,组建波波沙冲锋步兵连队,升级M4谢尔曼坦克,并为基地建造喀秋莎火箭炮阵地,用恐怖的火力打退任何来犯之敌
游戏玩法
1、指挥官玩法
在这个游戏中,玩家们将体验到一个完整的对战流程以及各个战线的指挥及培养。除开玩家本身,这名上帝视角的指挥官以外,游戏内还需要玩家们培养不同的战地指挥官,这些指挥官与玩家所不同的是,他们能直接决定我们部队的基础属性以及相应的战斗能力,比如说大夫类型的指挥官就可以为我们获得更多的生命值和额外的治疗系数,战争类型的指挥官则为我们获得战场上更多的主动权。
而且游戏到了中后期,对于玩家们的将领的要求则更高。毕竟有没有军官指挥的战场集团军对于敌方不同战线的对抗能力以及人员杀伤性都有着不同的区别。哪怕双方都是标准的装甲集团军群,但对方有相应的装甲主官,其造成的伤害肯定要优于没有战地指挥官的部队。可以说,在本作游戏中。玩家们可以体验到一个指挥官从一级到满级的成长快感。
2、战争玩法
可以说是游戏中最主要的玩法之一,玩家们大可以将其理解为游戏中的基本玩法。玩家们要不断的发展壮大自己的根据地,地盘来提升军队的质量属性,然后派部队去袭击其他矿山,城池等等一系列资源获取地来进一步提升整体阵营的实力。算是一种将经典老玩法slg配合现代战争的完美搭配,甚至于玩家们所处的地图都是完全按照现实生活中的欧洲主要战场地图来计算。
此外,就如同现实生活中的战争一样,玩家除了要发展自己的军事能力,攀科技树以外,还要和友军团队结成集体阵营,对抗其他敌人。由于游戏的各区服,所有玩家们都是在整张大地图进行争夺和游玩,此时抱团取暖结成阵营就很有必要。无论是玩家们想究极资源,开疆扩土,或者是抱团取暖,抵抗更大的威胁,寻找一个合格的盟友,或者说合格的阵营团体,是决定今后玩家们能否长久玩下去的动力。
而且有一点比较有意思的是,玩家们可以在地图几乎所有点搬迁,重新创造基地。相应的搬迁之后占领的积分也会清零,算是一种迫不得以不要使用的极端手段。这也为战场前期主动权创造了更多的战争条件,毕竟前期如何寻找好的地盘,对今后的发展有着至关重要的表现。
可以说,游戏在战争还原方面基本上进行了完全的1比1复刻。将二战时期各种类型的武器装甲科技部队调动战争过程都进行了详细的刻画,再结合经典的slg玩法,使得这一游玩体验能得到大一部分的提升,更别说联机社交,对于玩家们更多的集体游戏体验的提升,是非常不错的战争类型游戏。
3、竞技场玩法
如果说各位玩家们玩腻了不公平的抢地盘对决,那么在本款游戏中还有更加公平公正的竞技场玩法。作为玩家与玩家之间的对战系统,其有着独特的规则以及详细的对战设定。
在这玩法中,基本上每一位玩家能派出的队伍数量大致相同,但战斗力却是根据玩家们目前队伍的战斗力进行计算的。而且不同军团之间,站位选择进攻方防御方各类型重坦超弹火箭炮的打法都有着天壤之别,如果技术好的话,跨战斗力击败更强的人也不是没有可能。此外,在竞技场方面,基本上每个星期就会进行积分的结算,到时候玩家们可以通过积分的结算得到相应的排名来获取更多的相关奖励,这也不失是一个资源获取的方法之一。
那么以上便是本期给各位玩家们带来的战火勋章玩法攻略的全部内容了,总的来说,游戏对于战争氛围的还原以及各类型兵种的参数设计还是较为贴切实施的,能让玩家们体验到当年那一场波澜壮阔的战争军事行动当中,而且更加真实的地名划分也增加了一定的战场体验卡,是近些时期最好的战争slg游戏之一。