游戏玩法
心决:
星噬30级,激流30级,克服50级,追命40级,破风50级(加侵),荆棘50级(反正被打不如反弹点伤害老板)。
装备:
武器- 也许燕王会试图找到门派的策略(最好用燕王的武器带一个闪电击中徐太太),刀魔铁石门派的高级武器,铸造:23次以上爆炸伤,20次以上射击,13次以上基本侵权,20次以上连击率,是否有暴击概率
腰带- 卢生剑带(大师打卢生,然后组成)铸造:爆伤13以上,技能力18以上,加臂力越高越好,减少暴击损伤洗多少
饰品- 伍子胥环佩(高手直接对抗伍子胥)铸造:暴击损伤13以上,技能力13以上,加臂力越高越好,减少爆伤洗多少?
帽子- 伍子胥头冠(高手直接落伍子胥)铸造:减少暴击损伤20以上,加上生命上限500以上,其他随意加装备心理保护
衣服- 东海长衣(应战副本由明霞楼和大师坠落材料组成)铸造:连击13以上,暴击损伤20以上,生命上限500以上,其他随意加装备保护留
鞋子- 天枫木履(夜战洛阳击败天枫小次郎,由直接掉落和掉落材料组成)铸造:稀有词条-暴击概率13%以上(尽量刷一双13%以上),暴击损伤30以上,暴击损伤20以上,其他随机
武学:
主武学:刀魔铁石门派武学,其他墨子悲丝
辅:黑衣魅影杀0参悟(百度霓虹衣剧情线招到霓虹衣后,去洛阳找无名道士换)、响雷棒法50参悟,天心一刀流50参悟,天风剑法50参悟(很多策略都是天山剑法,其实装备洗爆伤300%以上是不必要的,天风剑法多点甚至伤害徐太太也更快)
心法:
主心法:洗髓经0悟即可
辅助:易经神功0参悟,东海仙灵吐纳法0参悟,武当心法50参悟,龙虎心法50参悟(一定要下定决心,100%免疫反弹损伤,很多人都有足够的特点。如果他们不能通过,第一个会被弹死。应战副本店1000荣誉购买)
汉家江湖(四海浮生记)
除了专楚需要统筹手动服药外,其他都可以自动挂机
老一 单挑困难 泰山压卵选择buff
老二 单挑困难 buff选择万毒不侵
老三 单挑一般 buff选择侵犯强度+30%
老四 单挑 (统筹需求,手动吃灵火腿)buff选择对幻影造成损害
老五 全部队友上
荆轲 唐婉和主角(侵权强度高,主角可以单挑,也许吃虎煞,因为我没有虎煞,所以上了唐婉挡刀)值得注意的是,荆轲统筹了手动切割,三个统筹都是半血再杀其中一个,否则荆轲会回复情况
盖聂 其他队友都休息了,主角砍三刀基本死了。
玩家评测
剧情:很好。不管怎样,这是为数不多的能让我看到的情节之一。我直接跳过了很多游戏,没有看一眼。不管怎样,情节真的很精彩。一起有很多。支线的主线都是情节。不管怎样,我非常喜欢它。
画面:是纸人,但是很帅很漂亮。主角可以随意选择材料,创造一个在一起的形象,还是挺不错的。基本上很多款式都可以做出来,真的有很多材料,比如冷酷的男神,隔壁的小姐姐,肮脏的叔叔(我捏的是道士);还有就是打架的时候。我觉得特效还可以。虽然不是特别漂亮,但就够了。
玩法:玩法是战棋类游戏。我个人很喜欢这种类型。没什么好说的。如果非要说的话,就是介绍战旗游戏。这种游戏是回合制,玩家控制角色移动,然后选择性侵犯。
休闲:在这个游戏中,休闲真的很休闲。有些选择也会改变背后的情节。然后,除了门派设备外,所有设备都可以自由分配。心法和技巧,除了一些约束,其他也是休闲分配。无论如何,它可以分配很多门户网站,不同的门派也有不同的分支,这也很悠闲,更有选择性。
创新:一个好的游戏一定离不开创新。当然,这里的创新不一定是前所未有的。这里的创新是他和其他类似游戏的区别,以及他独特的东西。
游戏特色
1、我们不仅可以参与江湖门派,还可以学习传说中的武术秘籍,结合各种经典复古元素,享受如此盛大的江湖盛宴
2、各种人物,各种侠客,超级战场PK竞技,冒险竞技应对各种关卡
3、精彩幽默的游戏故事,影响游戏技巧和武功,轻松应对巨兽
4、每一个构思文件,BOSS、手工雕刻故事情节是一种弱小的建筑方法
游戏评价
1、游戏以南北朝为背景,讲述了一个关于侠义的故事。玩家在游戏中扮演一只在江湖上练习的小虾,探索名人聚集的江湖,寻找处理群众疾苦的方法,惩恶扬善,立志拯救中国武林。你能实现你长期以来的愿望吗?
2、纯手工制作,一点一点打造整个游戏挑战、帮会等在线游戏
3、剧情极具古风,剧情规划太多。汉家江湖(四海浮生记)游戏很有挑战性,带你在江湖上练习,游戏玩法极其悠闲。