游戏玩法
心决:
星噬30级,激流30级,克攻50级,追命40级,破风50级(加入犯),荆棘50级(横竖被打不如反弹点伤害boss)。
配备:
兵器- 看看门派去找策略。也许燕王试图弄清楚(最好用燕王兵器带个闪光灯打徐太太)。刀魔铁石门派高端武器铸造:爆伤23以上,射击20以上,根攻13以上,连击率20以上,暴击概率是否可行
腰带- 卢生剑带(大师打卢生,然后组成)铸造:爆伤13以上,技术威力18以上,加臂力越高越好,减少暴击损伤洗多少
饰品- 伍子胥环佩(高手应战伍子胥直接坠落)铸造:暴击损伤13以上,技术威力13以上,加臂力越高越好,减少爆伤洗多少
帽子- 伍子胥头冠(高手应战伍子胥直接坠落)铸造:减少暴击损伤20以上,加上生命上限500以上,其他随机配备心理保护
衣服- 东海长衣(应战副本由明霞楼和大师坠落数据组成)铸造:连击13以上,暴击损伤20以上,生命上限500以上,其他随机配备心决保护。
鞋子- 天枫木履(夜战洛阳击败天枫小次郎,由直接坠落和坠落数据组成)铸造:稀有词条-暴击概率13%以上(尽量刷一双13%以上),暴击损伤30以上,暴击损伤20以上,其他随机
武学:
主武学:刀魔铁石门派武学,其他墨子悲丝
辅:黑衣魅影杀0参悟(百度霓虹衣剧情线招到霓虹衣后,去洛阳找无名道士换)、响雷棍法50参悟,天心一刀流50参悟,天风剑法50参悟(天山剑法用于很多策略,但不需要洗300%以上的爆伤。天风剑法多点甚至伤害徐太太更快)
心法:
主心法:洗髓经0悟即可
辅:易经神功0参悟,东海仙灵吐纳法0参悟,武当心法50参悟,龙虎心法50参悟(必要心决,100%免疫反弹损伤,很多人都有足够的特点。如果过不去,老一就会被弹死。1000荣誉购买应战副本店)
汉家江湖(四海浮生记)
除了专楚需要兼顾手动服药外,其他都要主动挂机
老一 单挑困难 泰山压卵选择buff
老二 单挑困难 buff选择万毒不侵
老三 单挑一般 buff选择强度+30%
老四 单挑 (考虑到需求,手动吃灵火腿)buff选择对幻影造成损害
老五 悉数队友上
荆轲 上唐婉和主角(进攻强度高,主角可以单挑,也许吃虎煞,因为我没有虎煞,所以上了唐婉挡刀)值得注意的是,荆轲考虑到切手动,三个考虑到半血,然后杀死其中一个,否则荆轲会回复情况
盖聂 其他队友都休息了,主角砍三刀基本死了。
玩家评测
剧情:很好。水平和垂直是为数不多的能让我看到的情节之一。我直接穿过很多游戏,一眼也看不到。水平和垂直的情节真的很精彩。在一起可能有很多。支线的主线都是情节。我非常喜欢水平和垂直。
画面:是纸人,但是很帅很漂亮。主角能自由选择资料,发明共同形象还是挺不错的。基本上很多款式都可以制作出来,真的有很多关于高冷男神、隔壁小姐、肮脏叔叔的资料(我捏的是道士);还有就是打架的时候。我觉得特效还可以,虽然不是特别漂亮,但是就够了。
玩法:玩法是战棋类游戏。我个人很喜欢这种类型。没什么好说的。如果非要说的话,就是介绍战旗游戏。这种游戏是回合制,玩家控制角色移动,然后选择性入侵。
舒适:这个游戏,舒适真的很舒服。有些选择也会改变背后的情节。然后,除了门派配备外,所有其他设备都可以自由部署。心法和技巧,除了一些约束,其他也是自由部署。水平和垂直可以部署很多门户网站,不同的门派有不同的分支,这也很舒适,更有选择性。
创新:一个好的游戏一定离不开创新。当然,这里的创新必须是前所未有的。这里的创新是他和其他类似游戏的区别,以及他独特的东西。
游戏特色
1、我们不仅可以参加江湖门派,还可以学习传说中的武术秘籍,融合各种经典复古元素,享受如此盛大的江湖盛宴
2、各种人物,各种侠客,超级战场PK竞技,冒险竞技应对各种关卡
3、精彩有趣的游戏故事,影响游戏技巧和武功,轻松应对巨兽
4、每一个构思文件,BOSS、故事情节手艺雕刻是一种微弱的建筑方法
游戏评价
1、游戏以南北朝为背景,讲述了一个关于侠义的故事。玩家在游戏中扮演一只在江湖上练习的小虾,探索名人聚集的江湖,寻找处理大众疾苦的方法,惩恶扬善,立志拯救中国武林。你能实现你的夙愿吗?
2、纯手艺,一点一点打造的整个游戏挑战、帮会等网络游戏
3、剧情很古风,剧情规划太多。汉家江湖(四海浮生记)游戏很有挑战性,带你去江湖旅游,游戏玩法极其舒适。