游戏玩法
1. 双翼狂战
狂兵士在两侧安置, 长途跟在后面, 狼也许蝙蝠, 当对手阵型不平衡时, 总有一方能获得优势, 然后依靠残血狂战的输出优势, 首先打掉对手的水晶.
长处: 所有战斗力都散布平衡, 单侧战力不弱.
缺点: 很难打败极端单翼战术.
2. 双斯巴达
战术的中心是两个斯巴达, 后面可以有各种各样的军种, 极点针对前排大型单位. 在游戏的早期, 玩家阵型遍布独眼伟人顶前, 双斯巴达对此是毁灭性的冲击.
长处: 前排大型单位的阵型极限抑制.
缺点: 斯巴达的血量不算太高, 比较简单,直接被许多长途单位打爆, 遇到狂战没有优势。.
3. 单翼狼群
作为典型的单翼战术, 单翼狼群战术形成简单, 简略粗犷, 利用独眼伟人或其他单位来吸引火力, 接着狼群从一边蜂拥而上, 假设对方进犯单位规模较小, 会瞬间被狼撕掉, 即使对方没有完全灭绝, 狼也会依靠速度优势, 首先,损坏敌方水晶.
长处: 如果狼的一侧没有大规模入侵单位的防卫, 会有很大的优势.
缺点: 如果狼群一侧有大规模入侵单位防卫, 就会很惨...
4. 纯蝙蝠海
全空军流越来越简单粗犷, “铁头苍蝇”苍茫多. 这种战术非常极端, 假如对方对空单位不多, 简直必败. 但缺点也很明显, 只需要少数法师或红龙, 蝙蝠海将在瞬间被消除.
长处: 假如对方对空的单位短缺,简直就是必胜.
缺点: 假设对方有很多对空单位,简直就是输了.
5. 单抓小红帽
利用狼人潜行, 消除敌人后排的法师学徒, 然后狼群再次跟上, 防止狼群受到规模冲击. 中心思维是优先消除脆皮单位, 虽然狼的数量少了一只, 然而,战术实施的环境越来越安全.
长处: 比单翼狼群更适用、更安全, 狼人本身也有很好的生成能力.
缺点: 假如对方的长途单位不那么脆弱,也许基础上没有脆弱的长途单位, 狙击后狼人会被围殴.
6. 全女猎手
无需多说, 全女猎手阵型名噪一时, 以前胜率榜首的阵型! 女猎手对地能力极强, 不管是狼还是猛战斯巴达, 只要彼此靠得更近, 会被无情弹射, 以至于开发者想直接削弱女猎手.(考虑到当时玩家所有段位的进展, 毕竟还是没开始...)
长处: 对地极暴力, 小规模的对立简直是无敌的.
缺点: 无法对空, 另一方只需要从侧翼绕过一只小蝙蝠...就够了.
7.全长途沉底防卫流
全长途沉底流与其说是一种布局, 与其说是思维,不如说是思维, 中心是: 让对方前后脱节. 战场安置, 战略深度存在隐藏的概念, 假如前排单位移动较快, 后排较慢, 然后在遇到敌人之前, 敏捷拉长阵型, 形成脱节. 三军输出相同, 脱节的一方会遭受很大的损失.
长处: 对立前排移动较快的阵型非常有利.
缺点: 水晶被对方强行爆炸, 阵型本身也比较松懈, 简单地从一边打破.
8.双骑沉底
传说中的双骑沉底流, 一个字“帅”! 冠军骑士的冲击力非常突出, 只需要给助跑间隔, 会给对手造成很大的杀伤力和阵型损伤. 再加上自己的血量是3费里最高的, 即使一击不成, 也可以做好前排肉盾. 当然, 双骑的定义是: “一发不行,那再来一发!!!".
长处: 直接冲击效果, 互拆水晶也很有优势.
缺点: 假如在双骑一侧遇到大型单位, 不能飞,就不能飞, 在持久战中, 骑士的输出缺点会暴露出来.
游戏特色
1、充分发挥你的想象力,在棋盘上部署各种有趣的阵型
2、建立自己的共同战斗团队,与世界各地的玩家讨论,分享战斗的快乐
3、游戏非常精致的策略,测试玩家排队的能力
4、在游戏中,需要收集不同的军种和道具
5、用军种抑制正面击败对手,或许迂回作战直接击败对手基地
游戏评价
1、在零操作中,玩家需要敏感地部署不同特征技术的军事单位,组织自己强大的阵型布局,然后与其他玩家讨论战斗
2、选定的画面是由玩家在游戏中需要合理的控制战士沉迷于战斗,并随时与敌人打开激烈的比赛