游戏玩法
第一步,先通过地牢,角色开到第三个(容错率高),其他的都可以。我现在用赏金猎人(来钱快)
第二步,带上前三个天赋,体力康复和武器进步都是进步容错率。如果你对自己有决心,你不必怎么上升
第一个输出是集体入侵,越高越好,越高越好,重要的工作说三遍
第三步,进入第一级,三枚金币将成为红宝石,给3点能量,而一般金币只给1点能量,这是非常重要的,这可以加速集体攻击的进攻节奏。
第四步,注意不要吃喷火器损坏,这样喷火器可以喷金币(满足血容量可以吃损坏),毒药可以随意吃,毒药不多,毒药会卡在方向
第五步,卷轴,个人主张留一个猛毒,一个治疗,一个空间
第六步是留残血或低血量怪物卡的方向,卡成这样
游戏特色
1、除了角色本身的天赋,虽然它很强壮,但补给品会相应减少
2、带领勇士队超越极限以获得满足感,但贪婪的结果是死亡
3、利用武器上的特征攻击相克怪物,最大限度地利用武器
4、除了角色自己的天赋,其他一切都是随机的,这对每一次冒险都有很大的影响
游戏评价
1、我觉得游戏的平衡有点差。唉,打地牢1、2没关系。有了第一个英雄,压力还是比较小的。当血条厚的时候,没有武器可以硬,但是没有特别的特点,后面有点鸡肋。下一个英雄有点难以忍受,最初推到第三层地牢两个英雄,但玩第三层基础不能玩,早期血量太低,怪物血量厚,但本身的特殊特征没有直接死亡,升到1000,虽然玩第一层几乎一两次就足够了,但有点太肝了,游戏的初衷应该是策略,技能而不是总是肝脏
2、随时关卡,随机坠落各种物品!直爽战斗停不下来,使用了大量的游戏道具,很有意思!你还在等什么?
3、随机地牢是一款克鲁苏风格的地牢Roguelike手机游戏。游戏没有强制性广告,没有氪金,没有内部购买,没有繁琐的操作,只是简单地提升英雄,练习各种随机关卡,应对黑暗地牢国际