游戏玩法
远星城
面对各大营地之间的资源竞争,末日游乐园是选择合作还是掠夺?
远星城只有麻值得收集,准确地说是黄麻,只要这个资源是这张地图数量多,价值高。
游乐园最重要的是天上飞的气球,用弓箭射下来。气球掉落的东西堪比BOSS,往往是铁矿石和树枝。
重要物质:白色*绿☆ 蓝★代表
6个☆ :没有人掠夺,额度可以全部带走
5个☆ :有必要
4个☆ :如果有运输限额,就给
3个☆ : 不能完成每天的满值可以带来
沙石堡
野外感染区沙石堡是戈壁滩上的一座古城废墟。风沙咆哮,凶猛的雇佣兵在这里探索宝藏。也许寻找宝藏,也许失去一切,风险和收入总是共存的。
明天之后,沙石堡有更多的基本资源,如木材、石头和大麻,并有机会在这里获得独特的特殊资源。当然,戈壁也有胡狼、角羚等野生动物,具有一定的攻击性。
沙石堡的中心区域是一片废墟,许多感染者在那里游荡,时间觊觎幸存者的大脑。废墟中心是一座城堡,中心有一个宝箱,奖励丰富,但很难得到。
这里仍然是沙尘暴的高发地。伸手看不见五指的沙尘暴不仅会弄脏你的衣服,还会严重影响幸存者的健康。因此,明确建议,当沙尘暴来临时,我们可以找到一个洞穴来避免~
快乐101营地
在经历了生存一线的挑战之后,干净整洁的街道,比如在危机四伏的开发区建立新家?
在快乐101营地,每家店铺都有一些基本物品出售,邮箱、储物柜等基本设备也可以一起使用,这些都是免费的。
邮箱-可以收到别人寄给你的物品;
储物箱-位于市政厅的储物箱可以让你放置暂时无用的材料;
食物收集-一碗米饭在地图上闪现,每天有机会在这里免费收集10个野生水果作为腹部。
夏尔镇
强者的天堂,弱者的禁地,传奇营地的诞生地。
夏尔镇是游戏中通关难度较大的地图,夏尔镇的生计规则如下↓
死亡赏罚-死后许多物资会掉落,从自己营地带来的物品也有小概率掉落;
据点建筑——夏尔镇有一座属于自己营地的据点建筑,这是你在夏尔镇的临时营地,晋升据点可以获得修补台等设备;
注意帝国——如果夏尔镇离线超过4小时,将被送回营地,背包中的感染物也将被处理;如果没有人进入夏尔镇24小时,前进的营地建筑将被摧毁,储存的物品将消失。
多贝雪山
多贝雪山是最重要的资源产地,但多贝雪山已经被NPC帝国占有,所以在你有满意的力量之前,请注意避开帝国士兵。
多贝雪山生计规则
人生只有一条:在多贝雪山,玩家的生命只有一次,死后掉落大量物资,并将直接送回地址营地。
注意感染潮:多贝雪山整个地区会间歇性刮起降低健康价值的感染潮,健康价值过低会降低生命价值。
科技会议据点:雪山有三个科技会议据点。据点内有直升机用于返回地址营地,工作台可制作必要物品;健康值不能在据点内恢复,但生命值可以每秒1点恢复。
游戏特色
1、RPG手游以末日求生为主题发明
2、收集、狩猎、制作,亲自规划未来
3、不断与其他对手争夺资源,初步战争之旅
4、第三人称射击元素与废土冒险元素相结合
游戏评价
1、明天之后(简单生计特别季)是网易游戏打造的第一款3D沙盒生计手机游戏。游戏以末世废土世界为背景。玩家需要敌对被病毒感染的无尽僵尸和各种恶劣环境,利用所有可用资源生计下载。游戏内容丰富
2、明天之后(简单的生活特别季节)手机游戏经典的第三人称视角,给你带来不同的游戏理解,不同的游戏玩法,分配美丽的竞争元素,以确保你不能放手