游戏玩法
主级达到15级,开启国战功能,玩家以军团实力争夺世界地图上的城市。世界地图上的城市分为:国都县关口,国都需要宣战才能打开国战。县城和关口不需要宣战。每天08:00-23:00是国战期间,除此之外不能进行国战。
战役:
国战分攻方和防守方进入国都时,进攻方军团成员只能将军队驻扎在进攻阵型中,防守方军团成员只能将军队驻扎在防守阵型中。
入侵县/关口时,如果当时城市不是自己占有的,可以选择进攻阵型。如果当时城市是自己占有的,只能选择防守阵型。每场国战持续时间为30分钟,每个城市都有指定数量的防守NPC。当城门内没有防守部队时,城市防守NPC将出战。
玩家使用虎符可以治愈重伤的武将(只能治愈属于自己的武将)。每个武将需要一个虎符,每个武将可以在每场国战中使用五次虎符。
成功条件:
1、入侵者的成功条件:在国战结束前杀死城市中所有的防御NPC
2、防卫方成功条件:30分钟内,入侵方阵营将持续1分钟为无部队状态,或者国战结束后,城市内仍有守备军。
国战奖赏:
1、 入侵方胜可以占领当时的城市作为军团领土(如果城市没有与自己的实力城市接壤,或者自己的军团占有的城市数量已经达到上限,城市仍然是防御者)
2、根据参战玩家的杀敌数量,对玩家进行个人奖励,奖励资源为:军资、奖绩、铜钱、主角体验
3、城市可以按时产生各种资源,占领城市的军团全体成员可以收费
4、每占有一个国都,就可以向军团成员颁发9个官职,收取元宝工资
5、杀戮越多,奖励就越多
派兵规矩:
进入城战后,玩家可以选择攻击/守方,派遣部队。每个部队由五名将军组成
国都
1、宣战后,宣战军团才能派兵进入,相邻城市才能宣战。
2、只有占有城市的军团可以派兵驻扎,并且可以随时驻军进行防卫。
3、第三方军团无法参加国都国战。
县城、关口
1、无论玩家是否参军,都可以随时派兵到城市。
2、当城市属于自己的军团时,只能派兵防卫。
3、当城市不属于自己的时候,可以选择进攻或者防守。选定阵营后,国战不能替换阵营。
游戏特色
1、手游无需手动即可轻松升级,对局打怪可收取丰富的奖励
2、每个武将都有独特的技术体系,步弓骑三大军种之间存在着相互抑制的联系
3、许多应战使命玩家将自由应战,各种神兵利刃都能轻松爆发
4、全军演武,争夺帅旗,军团争霸等PVP竞技形式,你可以纵情展示自己的战略
5、游戏界面很漂亮,游戏内地图很大,自由感很强
6、拥有工业意味着你可以获得很多别人没有的资源,所以这个行业非常受欢迎,获得这个行业并不是一件简单的事情!首先,你所在地的力量需要有一个令人满意的战斗力,可以反对其他力量,抓住一些城市;然后,世界的力量将进行第二次竞争,以确认行业的最终所有权
游戏评价
1、游戏选择3D战国前史绘画风格,参与共同工作人物。在游戏中,你可以自由操作部队,组织共同的将军,数十种原创技术和被迫的天赋
2、战国时期(GM无限刷充)为战略游戏用户创造了真诚的作品,三国时期有很多猛将。玩家可以在游戏中自由招募武将,感受游戏中最完整的世界观和最强的游戏对立
3、我认为战斗体裁游戏不应该是一个简单的战略游戏。虽然战略游戏并不简单,但这并不是所有的战斗。我认为RTS游戏很好地反映了战斗的一个角落。RTS可以跟随dota游戏,现在已经被扫进了历史的垃圾堆。战国时期就是这样一个战略游戏。虽然它不能让我们理解战斗的全貌,但由于手机的功能问题,我们只能做出当前的态度