游戏亮点
1、每一关都赋有独一无二的程序地图,任务和事件,勇气是成功的元素,勇气带领我们打败邪恶的野兽,纵横四海面对黑暗,没有一个人能从旅途中平安归来你会否能成为停止所有混乱动荡的战士
2、探索致命的地牢,发现提供独特技能、战术优势和强大协同作用的武器和盔甲
游戏特色
1、体验残酷的回合制桌面RPG战斗
2、游戏中选择自己喜欢的职业,或者是战士或者是法师
3、融入了一定的Roguelike元素,游戏随机触发事件
4、精致细腻的人物模型,丰富的地图场景
5、提供了本地和在线多人模式,玩家的选择性更多
游戏玩法
给大家一些探索的经验,首先每个城市的血药和黄金根要尽量全部入手,人参和去除诅咒的药看情况入。否则后期物价横飞状态都补不满。尽量不住店,宁愿花大价钱补满血和专注,因为其实游戏还是有时间这个概念的,住店就意为着休息的角色这回合结束了, 然而如果chaos开始堆积,灾祸一个接着一个来会让你疲于奔命。比如没血了突然出现了强盗灾祸,身上没药住店又住不起,那就等死吧。
灾祸本也推荐能早打就早打,打到现在遇到的都是一个boss带俩小弟,难度不算高,打完也有固定的神器。尤其推荐小丑帽子,鼓舞是神技。尽量早的获取有群体恢复技能的装备,这里必须说吟游诗人是个辅助非常厉害的角色,有鼓励有buff,武器也有群体恢复。还有就是任务副本没有实力不要打!比如国王坟墓那个本,推荐伤害能打三四十血以上再进,如果觉得打到一半这个副本太难,可以在战斗时退出,会回到下副本之前的状态,当然要你不能在副本内保存。
总的来说这游戏随机性很强,有很多出人意料让人惊喜的地方,这是这个游戏的特点。希望官方能把吃药的界面改一改,一不留神就吃错药了,这种失误可把我坑惨了!最后想说,这游戏概率都是假的!