游戏亮点
《克隆战争》是一款手机游戏,以战争为主题,游戏背景和故事情节丰富有趣。游戏采用了创新的克隆机器人对战玩法,通过收集资源、建造战争单位和策略布阵来进行战斗。游戏提供了多样化的战斗模式和关卡,让玩家能够不断挑战自己的战术思维和操作能力。
画面表现上《克隆战争》细腻精美,场景设计独特,给人带来视觉上的享受。音效也很到位,能够增强游戏的氛围和紧张感。
然而游戏在一些方面还有改进的空间。例如,游戏的操作界面可以更加简化和直观,让玩家更容易上手;一些平衡性问题需要解决,避免出现有些单位过于强势或者无用的情况。
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游戏特色
1、经典的即时战略游戏模式,玩家需要在战场上制定策略、指挥兵团。
2、全球联机对战,与其他玩家一决高下,展现自己的策略和实力。
3、精美的游戏画面和音效,呈现出逼真的战争场景和兵种动作
4、战略规划与决策,玩家需要合理利用资源,平衡经济与战争力量,取得胜利的同时也要保持国家稳定。
游戏玩法
主肉1个(圣诞,犯罪,摔跤王,拉格纳,推特,蛇女,任意吃了不心疼的防御紫卡)排名有先后;
单/双主输出1个(桑松,罗宾,武皇,莱特兄弟,黑豹射手,血腥玛丽,李小龙,总裁剑客,科西嘉怪物,任意吃了不心疼的输出主卡)
多伤主输出1个;(布狄卡,凯撒)布狄卡真的强,出了直接上阵容。
奶妈1个;(莫扎特,高斯,提灯女士,伊丽莎白)
增强型辅助1个;(元素使,摇滚乐手,堡垒)
控制型辅助1个(贝多芬,沉默的影帝,蛇女,克隆布,乔治大叔);
三个输出位就算多了,真没那么多资源养,两个足够了,最好有个布狄卡,没有布狄卡就凯撒;
单伤和双伤的选择太多,吾皇罗宾都算容易出的,切记选一个就行;
所有装备,芯片,石头全部倾斜主肉,单主输出,奶妈这三个核心;
控制辅助和增强辅助,以及另一个主输出不用投入太多资源,跟等级换装,注意有些英雄要暴击,闪避,选装备的时留心就行;
吃英雄返全部升星资源,所以不要用凑合又稀有的英雄临时用用!比如同时上吾皇和罗宾,吃谁都心疼,还分不出主次,关键这两货合橙要互相吃;
蛇女,推特不值得橙,可以五星,优先级最低,等级到100或者有橙色的圣诞,犯罪,摔跤王,拉格纳就直接吃掉,不心疼;
这里强推圣诞和犯罪:圣诞是又肉又奶,犯罪是肉又有输出,有这个可以省一个位置,试试上两个增强型辅助,试过双/三元素使的可以告诉下我buff叠加不,哈哈。
两个主输出都可以五星,装备全力打造一套就行,打单个敌人就给单/双主位;3个及以上敌人就给布狄卡/凯撒,灵活一点。两个双伤会分担资源,更推荐用不心疼的土系卡过渡,等布狄卡或凯撒;凯撒吃了也不用心疼;
控制型辅助:贝多芬,实在不行沉默的影帝,克隆布;贝多芬可以橙,但另外两个吃了不心疼,升五星也不心疼,关键触发几率比橙贝多芬还高。而且不用远征币,所以贝多芬不是唯一选择哈。
增强型辅助:首推元素使,其次摇滚乐手,这两真好用,输出放弃,但要站得住,实在没其他位置这两都上也凑合,另外,摇滚乐手吃了有点心疼,是某些卡的配料卡。
最凑合的阵容:
亚瑟王(主肉:竞技场商店买)
血腥玛丽(单伤:竞技场商店买)
凯撒(多伤:远征商店买)
元素使(增强:普通28关合成)
奶妈(实在没有推图挂机器人,打远征把肉装给机器人装备,放一号位顶伤害,6个机器人保底过6关,亚瑟王扛两关不成问题,远征就搞定了);
沉默的影帝/克隆布(控制:竞技场商店,贝多芬在远征商店)
这一套阵容用到100级,一个都不建议橙,全力打造三套满星装备,100级橙卡至少出一个了,其他的建议等核心橙卡就直接吃对应的位置卡;
橙卡参考其他大佬的攻略我写几个供参考:
摔跤王(佐罗主卡)/犯罪/圣诞老人
黑豹射手/武皇帝/罗宾/桑松/飞机
布狄卡/登月勇士
莫扎特(灯神主卡)
阴阳师(小红帽主卡)
莱特兄弟(当控制,风暴之怒主卡)
最后:不建议有了紫色摔跤王就直接吃亚瑟王,可能你第一个来的橙卡是拉格纳或者圣诞呢,有了橙卡,或者坚定了红卡方向再吃不迟的。
这个阵容最容易成型,最容易进入活动正轨,不用前期出英雄,前期最大的浪费就是想要特定卡,浪费太多钻石和抽奖券,以及被打乱的周活动。常见问题
1.游戏中是否有可塑造的故事情节?
克隆战争提供了深入的故事情节,玩家可以在游戏中体验不同角色的故事,以及他们之间复杂的关系和冲突。玩家的选择和决策也会影响整个游戏世界的走向。
2.这款游戏有多少个可玩种族?
克隆战争中有三个可玩种族:全能的人类联盟、强大的机械帝国和邪恶的异形部族。
3.游戏中的单位是否会升级和进化?
是的克隆战争中的单位可以通过经验值进行升级,并且在达到特定条件后还可以进化成更加强大的形态。这样可以增加战斗力和生存能力。