游戏玩法
游戏一共八个章节,对应八个BOSS,涉及九个场景。流程不长,但精致不减。每个场景、每处环境、每个画面都可以说足够用心,独具自身特色。
游戏的主要玩法在于解谜和动作,以及二者的结合。数月前笔者第一次接触到本作时,便被其恰到好处将动作元素融入解谜设计的巧思所惊艳。在人物形象上,主角被设计为可召唤光剑,光剑不仅可用作武器跟怪物砍杀,还可引爆以作为触发机关关键道具,而将光剑插于接触面串/并联并可远程使用弓箭引爆的设计则更为谜题添加了广泛可能。
由于光剑这一元素的加入,游戏的谜题不再只是常见的推箱子、跷跷板、吹风机之类的套路,通过远程引爆光剑等操作,玩家能够间接操作助手机器人大白,和他一同在战斗中完成声东击西、调虎离山等骚操作,并存在许多特别的隐藏路径,供玩家发现。
同时,游戏的动作也不再只是简单粗制的对砍,而是实现了真正意义上的“智取”,不仅在遭遇普通怪物时,引爆光剑能造成更多伤害,使战斗更有效率;同时,在BOSS关,则必须要利用光剑爆炸使其罩门暴露,才能对其造成伤害。
只有在获取这些收集要素,并联系只言片语的提示后,玩家才能真正理解主角的执念、梦境中的现实意象、奇幻背后的科幻内涵、科幻背景下的人本冲突,以及,意料之内的救赎套路和意料之外的身份反转。
游戏特色
1、游戏采用清新明快的简约游戏风格,全3d游戏场景,给你更好的视觉体验
2、以巧取胜的Boss战拥有8个精彩独特的Boss战。游戏中Boss战的最大特色是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击,以巧克刚,战胜比自己强大的敌人
3、收集物中的漫画、卡片,和动画,组成了梦蝶的剧情。如果解谜冒险是游戏的身体,那么它们就是游戏的灵魂。正是这些收集物的存在,让梦蝶变得完整。梦境中主角化身剑士追寻对妹妹的回忆,是明线。现实中,32幅漫画,8张卡片,3段动画组成的完整故事,是暗线。只有全收集通关了明线,我们才能了解在暗线的现实中发生了什么。只有在了解了暗线中的事情,我们才能懂得梦境中,那些意象都代表着什么。也许,从某种意义上讲,这才是梦蝶这款解谜游戏的最终谜题
4、玩家在游戏中可以操控角色展开全新的奇幻之旅
5、回忆被埋葬在梦中,所有的梦想,没有人知道的秘密,但是每次的梦都有不一样的冒险和挑战方式
6、Sony/ATV音乐制作总监Zeta作曲
游戏亮点
1、不可思议之梦蝶是一个美轮美奂的国风手游,游戏画风清新唯美,讲述的是一段兄妹情深的追梦旅途。丰富精彩感人的剧情故事等你来触发,游戏氛围充满的温馨和善良。游戏里非常多的关卡等你挑战,需要你打破你常规的思维方式来进行游戏,用脑力来帮助你过关
2、不得不说游戏的剧情实在的太优秀了一开始感觉还挺一般的后面发现是个很感人的故事,不过小编在这里也不剧透了需要玩家自行前去体验,游戏内的怪物不会特别难打大多都可以轻松拿下所以不用担心会卡关
3、游戏工作室之前制作过口碑非常好的国风游戏鲤,这次推陈出新将会带来非常大的改编,全3D的世界和唯美的简约画风,让你沉浸在这个清新的世界中,创意的谜题让你寻找梦境的真相