首页 >新闻分享 >手游资讯 >正文

《回渊迷城》抢先评测:策略回合制肉鸽,但不是卡牌

时间:2023-03-25 14:25:53 人气:31

《回渊迷城》在正式出现上线的时候抢先体验玩法,相信有很多的玩家都是比较喜欢回合制的游戏的,游戏在这个的基础之上也添加了Rouge-lite元素的策略玩法,当下游戏还是注重的肉鸽元素,游戏承载的不在是这一类的题材了,最常见的玩家更多是习惯与不接受,其主题的元素不在于DBG卡牌的轻快动作,或者更加刺激的的弹幕射击体验,一般长时间的卡牌收集玩家肯定是玩腻了的,对于动作幅度较大的玩法也已经是不新鲜了,所以才出现了这个游戏。

《回渊迷城》抢先评测:策略回合制肉鸽,但不是卡牌

在比较传统的意思上讲是策略游戏,延伸至我们后面的回合制,《回渊迷城》题材上就是自然的采用最基础的阵容,游戏角色也是基本的四种角色,可以根据自己的需要来进行简单的配合操作,攻防一体的阵容不再是梦了。由于游戏里面底层元素设计的不同,《回渊迷城》不需要像一些游戏从卡库里面进行抽卡使用,只需要自己把阵容提前安排好就能进入到战场里面进行战斗,角色的技能就是玩家最值得信任的伙伴。在花里胡哨上面可能比不上其它的游戏,有一个稳定的点就是回合制上的战斗,不会因为自己的运用来导致自己战场的失利,把运气的成分去掉胜利掌握在玩家自己的手里,这些才是最为基础的概念理念,游戏也会因此带来更加有利的地方。角色在里面的属性会重新搬到玩家的面前,由自己的速度值来完成行动的顺序,也将取代卡牌里面回合的玩法,成为释放特殊技能的代价。

《回渊迷城》抢先评测:策略回合制肉鸽,但不是卡牌

《回渊迷城》最想要拉拢的还是那些最初的玩家,之所以有这个概念是因为回合制RPG,这一特点才吸引的玩家们。最新的肉鸽素材加入,则是《回渊迷城》游戏以此巩固的地位原因,很好的解决了游戏里面那种常见的枯燥战斗,战斗之中每次欧能够升级出来新的变化,这也不是一次很小的改变,游戏好玩也不是量大来解决的,玩家最终要看到的还是质的改变,在全新的画面上也会引入更多元素, 进入游戏也会发现不会是以卡牌的形式来出现,这点只有亲身进入才能体验到不同游戏回合制的改观,由于肉鸽元素的奠定也成功加入了玩家主导地位,让玩家后面能够撇掉RPG之中繁琐的过程,以最简单的玩法来构建游戏成长过程。

阅读全文