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金铲铲之战测评:完美中略显不足

时间:2023-04-09 11:18:24 人气:74

自走棋发源于刀塔,经过几经演变从PC端的云顶之奕发展到如今移动端的金铲铲之战。玩家只需要通过合理规划自己的金币和购买棋子并放置在棋盘上,就能够享受全自动的AI对战。

金铲铲之战测评:完美中略显不足

金铲铲基本是完全延续了英雄联盟云顶之奕的游戏玩法,对于那些端游玩家而言,该游戏的学习成本较低,虽然两个平台间数据不互通,且版本存在差异,但要迅速转型还是非常容易的。游戏的美术风格也完美继承了英雄联盟原有的特色,且移动端在玩法创新上有了新的开拓,例如一些双人模式或者狂暴模式,都曾将手游作为测试服对玩家反馈进行收集,后续再通过更新游戏内容或调整数据等方法优化游戏体验。游戏的核心玩法玩法分为三个要点:第一,玩家需要对自身的经济保持一个合理的规划,因为棋子的战力等效于经济,玩家的棋子和角色等级都需要通过经济来换取。第二,游戏中的阵容强度需要依靠“羁绊”系统来决定,单个的棋子(除五星棋子)并不能发挥很大的作用,相同羁绊的棋子能够使某种羁绊阵容成型,提升巨大的战力。所以说,玩家需要通过自己的经济合理的对自己棋子的购置和整容的选择做出取舍,并组成一个相对强力的阵容。第三,游戏中的一大重要因素还取决于装备的选择,有的玩家虽然懂得如何配出一个不错的阵容,但他们对装备却完全无视。装备系统的确存在一定的学习成本,因为不同配件需要合成才能成为一个具有优秀属性的装备,而部分玩家不乐意花时间研究这些东西,所以导致自己常常无法吃鸡。想要成为游戏中第一名的那些玩家们,一定要掌握好以上三个要点,并且研究网络上的版本热点,优化自己的配队和装备选取思路。

金铲铲之战测评:完美中略显不足

金铲铲之战的游戏界面虽然没有什么严重错误,但是对玩家的友好程度而言相对不高,交互性还有待提升。第一,游戏界面的信息略微有些冗杂,比如一些重要的功能点都被放置在了右滑区域,会导致玩家操作不便;第二,游戏页面的动画效果有些过于花哨,部分内容会遮挡游戏中的重要内容。有的玩家反映,因为移动端上可供玩家操作的空间较小,导致有的时候动画效果时间太长而影响了操作效率。第三点,部分界面的UI设计大小不是很友好,且有一些原画设计比较粗糙,不符合原本游戏的设计风格。

金铲铲之战测评:完美中略显不足

总体而言,这款游戏集成了端游云顶之奕绝大多数的优点,是一部从画风和游戏玩法上都值得称赞的作品,但美中不足的是针对移动端的适配还没有做到尽善尽美,希望游戏厂商日后能进一步优化玩家的游戏体验。

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