《dnf》剑影技能解析
dnf110版本剑影技能如何使用?自110版上线后,不少玩家都想知道新版本的剑影技能该如何使用,下面是手游技术攻略网小编带来的剑影技能解析,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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《dnf》剑影技能解析
主动技能技能技能强度技能信息技能点评双重斩 C1级可学/主动技能/冷却时间3.6秒刃影版的十字斩,起手速度很快,一般用于平X的时候手搓;伤害较低不建议点满鬼缚钉 A转职后5级可学/主动技能/冷却时间6.3秒只能学习1级,是纯粹的功能性技能,该技能受基础精通影响,TP基础精通会提升该技能的伤害,实际倍率计算中要乘算基础精通的倍率,因此虽然只有一级但是伤害不算太差疾风斩 C10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒输出较低的小技能,出血伤害会计算在技能伤害里,但即使计算了出血伤害,总数据依旧不高冲击斩 B 10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒 15级可学/主动技能/冷却时间3.6秒 有一定的聚怪功能,可以把周边小范围的敌人拉扯到面前,清理杂兵时优先使用回旋钩斩聚怪然后衔接其他技能可以小幅提升清怪效率,技能输出偏低,不建议点满
刃影版的鬼步,必须要攻击结束才能衔接其他主动技能,并不能像极影斩那样随意柔化,因此实战中以冲击斩起手可能会导致技能打空,可以衔接连环斩,本质是一个跑路技能回旋钩斩 B
BUFF增益技能
刃影皮甲专精
[技能强度] B
[角色提升] 大量力量、速度和暴击
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 刃影装备皮甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、攻击速度、移动速度、物理暴击率、HP最大值和MP最大值
[技能推荐] 转职自带
暴击
[技能强度] B
[角色提升] 暴击率提升
[技能信息] 15级可学/被动技能/10级精通
[技能点评] 根据自身实际情况补充即可
[技能推荐] 根据自身实际情况补充即可
基础精通
[技能强度] B
[角色提升] 提升倍率为基础精通提升率/1000
[技能信息] 1级可学/被动技能/每级成长89%
[技能点评]增加普通攻击伤害
[技能推荐] 自动点满
刃之心
[技能强度]S
[技能信息] 转职后1级可学/被动技能/1级精通
[技能点评] 基本攻击、跳跃攻击、前冲攻击变更为物理独立攻击力
[技能推荐] 必满
孤勇之志
[技能强度] S+
[技能信息] 20级可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评] 提升独立的增伤被动,装备太刀时增加命中率且[疾风斩]附加出血效果
[技能推荐] 必满
追踪术
[技能强度] S+
[角色提升] 增加技能攻击力与基础攻击力,小幅增加移动速度,小幅增加鬼缚钉的索敌范围
[技能信息] 25级可学/被动技能/10级精通20级上限
[技能点评] 中规中矩的主动buff,与剑影数值相同
[技能推荐] 必满
刃之决意
[技能强度] S+
[角色提升] 增加暴击伤害的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率
[技能信息] 35级可学/被动技能/10级精通/每级成长2%
[技能点评] 增加暴击率的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率,是时装上衣和白金徽章的最优选择,白金次选[孤勇之志],两者差距不大
[技能推荐] 必满
收刀秘术
[技能强度] S+
[角色提升] 增加基本攻击力和技能攻击/装备太刀时,增加攻击速度
[技能信息] 一觉后可学/被动技能/每级成长1.5%
[技能信息]核心机制之一,可以利用45、75、85技能来强制中断部分技能的演出,被中断的技能攻击判定与收刀术同时出现,但伤害依旧是分别统计的,机制相当于无损柔化,但必须在技能的某个状态之后才能使用,并不是在所有状态下都可以强制中断技能,比如一觉要出第一段伤害之后才能柔化
[技能推荐] 点满
无情夜行
[技能强度] S+
[角色提升] 增加基本攻击力和转职技能攻击力,装备太刀时,减少除[鬼缚钉]、[白牙落斩]、觉醒技能之外的技能冷却时间
[技能信息] 二觉后可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评]提供了10%的cdr,因此实战中几乎是绑定太刀,选择太刀以外的武器相当于cd变相增加,另外提醒固伤职业冷却时间不受武器种类影响
[技能推荐] 必满
夜色杀意
[技能强度] S+
[角色提升] 增加技能攻击力26%,变更部分技能效果
[技能信息] 三觉后可学/被动技能/每级成长2%
[技能点评]三觉被动与其他职业一样强化了两个低阶小技能,疾刃之影由于本身起手快后摇短,几乎感受不到柔化的存在意义,黑夜之花增加了碰瓷功能,长按技能键时会进入无敌状态,因为最多只能持续1秒,所以实战不会带来很特别的体验
[技能推荐] 必满
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