三国志幻想大陆火麒麟技能强度评测
火麒麟是三国志幻想大陆手游中近期上线的一个新灵宠,光看名字就知道这个新灵宠一定和火有关,那么它的技能强度怎么样呢?下面就由游戏观察网小编带大家了解下三国志幻想大陆的新灵宠火麒麟吧!
三国志幻想大陆火麒麟技能强度评测
技能评测
【战斗技-天火灭世】(默认五星)
首先主战技能的效果 :
火麒麟的战斗技基本围绕【灼烧】展开,并新增了【炎印】效果。经过测试服的改动,【炎印】从原先的进攻类属性——减最终减免和减灵宠免伤,改为了防守类属性——减最终暴击和减最终增伤。
火麒麟的攻击分为3段,每一次攻击都能判定一次【炎印】,并且会优先攻击处于【灼烧】的敌人。但这个诱导实际很难发挥作用,没有灼烧的阵容显然等于6个人随机选3人,即50%概率,而即便是火烧队,由于满屏幕的灼烧,对方肯定6人也都处于灼烧状态,因此依然会是6个人随机选3个,还是50%概率,诱导就失效了。
打出第二段伤害对于火烧队来说轻而易举,对于其他阵容来说带上弱点也不算特别难,但第三段伤害需求2人份的【炎印】,就需要做到第二段刚刚好打到第一段挂了【炎印】的目标,这个概率是50%,同时还有去掉刚刚好2次【炎印】挂给同一个人。
那么第一回合首次攻击打出3段的可能性就已经不足50%了。
同时由于【炎印】较大的随机性,想要精准定位并削弱对方主C的输出,在实战中是比较难以实现的,因此【炎印】的减伤害效果基本只能算作锦上添花。
再横向对比一下灵宠主战的输出能力,这里我选取了同样为3段式攻击的初始灵宠九尾和火烧的常用灵宠朱雀。
九尾狐这里忽略了暴击带来的收益,因此实际会略高于上述数据,10%的当前血量百分比伤害,这里以攻血比1:6进行了换算,默认对方满血。
九尾在现在版本遇到的问题也很多,由于需要拉低对方血线,事实上在豪刃曹操流行的现如今,九尾打出3段也并非那么稳定。
而朱雀本身就属于对群的高额输出灵宠,数据方面对火麒麟的碾压也不出意外。
对比下来,火麒麟的战斗技相比过往的灵宠并没有特别出彩的部分,加上还有玄武的存在,想要作为出战使用,恐怕还是非常困难的。
【助战技-麒麟怒焱】(默认五星)
相比战斗技,大部分火烧玩家的目光都集中在了助战技上。
通过下表来展示一下2层30%灼烧伤害加成的实际效果。
这里把灼烧分为了3类,原因在于各种灼烧的“灼烧伤害加成”是不一样的。
对于火烧阵容来说,人人都会使用周瑜,因此灼烧伤害的起点是 1 + 50%,而其中陆逊专属为陆逊提供了45%的灼烧伤害,所以陆逊的又变成了 1 + 50% + 45%。
丁奉的出现,使得“可驱散灼烧”被转化时可以再额外增加60%灼烧伤害,反之不可驱散的灼烧就不可能享受到这个加成,例如朱雀的灼烧,凌统羁绊的灼烧等等。
那么就有了上图中的陆逊 = 1 + 50% + 45% + 60% = 1 + 155%;可驱散 = 1 + 50% + 60% = 1 + 110%;不可驱散 = 1 + 50%。
最后通过除法计算得出火麒麟60%灼烧加成带来的实际收益。
通过表中数据,作为火烧最主要输出来源的陆逊收益最小,仅为23.5%,而对于不可驱散灼烧的提升反而最大,这部分灼烧主要来源是凌统羁绊。
简单估算一下,火麒麟对火烧队的的实际输出提升,应该会在30%左右。算是个不算高,也绝不低的数据,想要提升真伤的途径非常有限,例如通过拉高三维中的攻击提升30%灼烧伤害可谓是天方夜谭了。
个人认为火麒麟是火烧提升输出的捷径之一,对于常驻的火烧玩家来说不应错过,但由于助战位置的限制性,并非一定是“标准答案”。
阵容推荐
在有火麒麟之后,火烧队的灵宠搭配可以是:
出战朱雀/玄武 + 助战火麒麟 + 助战穷奇/鹿/龙/牛
而阵容也与之前豪刃曹操攻略中提到的一致,只不过如果没有凌统或者3火以上豪刃曹操的小将军,可以使用专武孙坚进行替代,具体站位和神兵搭配可以参考如下: