游戏亮点
1、冰冰:每天增加健康(湖心公园,樱花大道)
2、面对各位高深莫测的教授,你镇定自若,冷静对答。论文答辩的半小时,宛如一个世纪那么长
3、静静:每天增加心情(图书馆或情人坡)
游戏特色
1、不同的游戏场景,不同的剧情玩法,不同的剧情选择和发展也不尽相同,这让你感受到了丰富多彩的大学生活
2、采用手绘风格打造的游戏画面,展现独特的校园风采,尽情的感受
3、游戏中多个不同的技能,玩家可以去学习,获得更多的技能
4、在大学中游荡,发现不同的人或事,通过互动培养彼此的好感,人缘越好获取的奖励越多
5、模拟真实、完整、完整的大学校园生活,场景丰富,玩家可以自由探索
游戏玩法
游戏中一共有三个角色可以选择,分别是皮皮,小胡和菲菲,皮皮对应的就是一般大学左右了,小胡的话,对应的学校会更高级一点,学的是计算机,菲菲的话,就是学生会的三个主角个有着不一样的学校,到时候玩腻了,第一个剧情之后呢,可以玩第二个,第三个,人体对于游戏的耐玩度还是有一定的提高的,正式开始游戏之后,不管是哪一个人,早上都要学习,否则学分那些的就赶不上了,然后每个人的场景都不一样,我玩的话比较少,我就记得就是三个角色,我都试过,整体的话,每个人场景都不一样的,但是,作用差不多,打工赚钱呐,那些都有,几乎可以说是换皮作用,只不过可能看起来更高大上一点,整体的话,学习完之后呢,就可以去娱乐,找事做,哦,对了,还有一个特殊一点的道具,那就是手机,每个人的手机商城以及手机的应用联系人都不一样,这点是比较好的,相比于一些单机游戏只会换成皮换个角色这可真的是好太多了,而且,每个人遇到的事件都不一样,当然啊,也有一些些相同的,但是对于我来讲啊,一个个人开发商,能做到这么丰富的程度而且重复度不高,已经算是一个特别良心的了,整体的话也是一个2d像素风格,画质讲不上特别好,但也能将就看但不过这种风格配上音乐,整体也有一种轻松,休闲的风格,虽然各个方面比不上人家大厂,但不过整体的细节处理,角色的心情,健康等等处理都算非常丰富的了,而且这个游戏做的比较好的,就是有健康系统,有心情系统,等一些系统,健康系统的话算是比较真实的了,如果你不运动,那么健康就会选择一些事件而降低,当然,除了运动以外,还有一些能提高健康的,健康降低之后呢,就会影响你的生病概率,而生病之后呢,自然而然就没有那么多体力了,讲到体力的话,还是要提一嘴这个广告系统,广告系统的话,算是我见过单机游戏,里面比较良心的了,人家不强制让你看广告,而且大多数情况下,你可以选择不看广告,也可以通关,所以对于我来说,这个游戏呢,已经算是非常良心了,继承了作者的一贯作风,简约,但不简单,广告也不用强行看,就算不看那么体力,只要合理安排也够,并且钱的话也可以自己赚,通过自己赚的钱买物品,就约等于去打兼职了,对应情况的话也比较合理,心情不好的情况下,肯定会降低一点属性,健康低的话,肯定也会生病,一切都安排的比较合理,不会说无缘无故的降低健康等属性,作为一款单机游戏的情况下,我是感觉这已经算是比较好的了,拿作者的另一部作品《乡村教师》来说吧同样都是一个模拟器,但却已经算是比较良心的了,起码在我玩过的单机游戏里面,这品质可以算是上等了,整体的话是画风简洁,但是不简单,玩法朴素但却不失乐趣,和人物的好感度也是一时好一时差,不会说,只要消耗体力,就能无脑提升,毕竟人家也有不喜欢的嘛,而且游戏的话也是拥有着一些大学生活的元素,比如说打兼职,找女朋友,在大学里面学习,论文,毕业工作,整体的话,如果仔细看的话,也能找到一些些现实的缩影,毕竟有些时候就是你很想考试,考高分,但是你把学习都安排满了,依旧没有高分,这个模拟器就差不多是这样子了,你只能通过自己去提高分数,而不是通过外挂手段,作弊手段,有时候吧,你可能找人谈******,感情几乎都是时好时坏有时候可能根本没有心思去运营,这款游戏的话,我感觉好感系统的话有点问题,特别是男女朋友关系的时候,有些时候吧晾着的时候,应该把他们的好感都给降一降,然后尽量出点降好感度的选项啊,那些的,毕竟这样子才符合一些现实。