游戏玩法
在三国战役战略手机游戏《三国群英传-霸王之业》中,我们经常发现,为了争夺同一个城市,两个联盟将在白天在城市附近建立一个要塞群进行战斗,但如果一方制作缓慢,他们将失去机会,成为被屠杀的结局。现在,游戏首先推出了据点游戏。当玩家计划占领城市并屠杀敌人联盟时,他们有更多的竞争政策。据点实力的攻防战即将到来。
据点,在军事战役中,一般作为军事战役的依靠地址。在我们的游戏中,它也扮演着同样重要的角色。在野外城市附近固定生成据点,无需建筑,玩家可出征部队抢占。占据的据点初始城市防御只有1个。玩家可以根据自己的城寨技术上限,派遣武将快速建设。建设后的据点城市防御与自己的城寨最高城市防御相同。另外,据点可以被占有,也可以选择扔掉,扔掉的据点不会消失,只会回到中立状态。而且据点不能用搜索自动搜索,需要玩家自己爬地图搜索,增加了玩法的应战性、耐心和细心。
野外据点是隐藏的,在据点没有占有,也许非联盟非联盟盟友,无法查看据点的相关信息。需要派武将调查,才能知道据点是否被占有,归谁所有,据点只能调查,其他策略无效。在这里,我们可以提供一个快速判断据点是否中立的技巧:如果某个据点的集合失败,则表明该据点没有被玩家占据,处于中立状态。野外据点也有时限。野外据点只能占用12小时。12小时后,据点中的部队将自动撤回原始起点,据点将回到中立状态。
据点类似于一个不需要建筑的城寨,我们一定能猜到它的功能。玩家可以通过占有据点获得据点的全部权利。成功占有后,他们可以将士兵和将军运送到据点作为出发地,这与城寨的功能相同。出征中立据点时,出征部队直接入驻并存入据点。出征敌人据点时,需要先调查,派出强大的军队与敌人作战,直到敌人士兵及其敌人援助士兵被消灭并存活为0。当据点城的防值为0时,他们的才能完全成功,而他们的剩余部队直接进入据点。
值得注意的是,占有据点的军团有必要是一个单一的军团。如果集结进攻,只会损害据点内的士兵。无论战斗是否成功,军队都会回到原来的起点,据点属于个人,而不是团体。集结进攻不能占据据点。当然,我们可以在集结进攻后立即派遣一个军团占有。每个玩家只能占据一个据点!
抓住一点,你可以在战斗中处于优势,以据点为中心,帮助队友,帮助盟友建造城市寨群。我似乎看到了一场以据点为利益的激烈的攻击和防御斗争。亲爱的玩家们,你们准备好了你们的军队了吗?你准备好你的调查小组了吗?你准备好你的战斗计划了吗?来吧,以据点为利益,打开一场激烈而疯狂的战斗!据点在,心在,城市不倒下,士兵不跑哦!
经典的战斗方式让你重新点燃热情,真正重现三国时期宏伟的群雄激战!
游戏特色
1、优秀的控制策略,美丽的动态全景,堪比经典的三国游戏
2、向三国群英传问好,全面恢复经典史
3、战卧龙,斗吕布,世界为你而战,暴力无与伦比! 三国英雄英雄,谁主沉浮? 三国英雄名将,各领风骚
4、战斗方式是“会合强占”三国原著中著名的大事件的玩法,如攻打董卓、孙坚背约、三英战吕布、马腾举义等。玩家需要一个接一个地突破障碍,才能在战斗中取得成功。同时,武将的选择、技能分配、战斗力分布、羁绊等都直接影响到战斗的效果。同时,战斗方式选择了“一次性战斗”战略,一个武将只能在同一场战斗中战斗一次!这也大大提高了玩家的战略幽默程度。这完全取决于玩家的选择是否会结合优势兵力推图,还是选择“田忌赛马”战略
游戏评价
1、在游戏中,选择中国最古老的建筑设计,在玩家之间的敌对细节上栩栩如生,帮助用户大大加深游戏替代感,使游戏更加幽默。如果你喜欢战略游戏,你怎么能失去它?
2、在游戏中,玩家会感受到不同的战斗理解,多保护的玩法和战略战役让你沉迷其中